Dune II: The Building of a Dynasty – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Dune II: The Building of a Dynasty

Strategie (RTS) 1992 Westwood Studios Dune ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Dune II: The Building of a Dynasty – Ze hry
Ze hry
Dune II: The Building of a Dynasty – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Hra, která v podstatě vynalezla RTS žánr; tři rody bojují o koření na Arrakis.

Dune II: The Building of a Dynasty z roku 1992 je hra, kterou Westwood Studios v podstatě definovalo žánr real-time strategie tak, jak ho dnes chápeme - stavbu základny, těžbu zdrojů, výzkum a přímé řízení jednotek v reálném čase poprvé spojil právě tento titul, inspirovaný univerzem Duny od Franka Herberta. Hráč si vybírá jeden ze tří šlechtických rodů - Atreidů, Harkonnenů nebo Ordosů - a na pouštní planetě Arrakis bojuje o kontrolu nad ložisky vzácného koření, klíčové suroviny celého vesmíru, kterou v pozadí příběhu touží získat i císařský dvůr.

Základ hry tvoří sbírání koření pomocí sběracích vozidel chráněných před obřími červy, budování základny s omezeným prostorem a postupné odemykání pokročilejších jednotek a technologií přes výzkumné budovy. Každý rod má vlastní sadu jednotek a speciální schopnosti - Atreidové vsázejí na pěchotu a rozvědku, Harkonnenové na hrubou vojenskou sílu, Ordosové na rychlost a sabotáž - což hře dodává určitou taktickou rozmanitost i přes tehdy ještě jednoduché ovládání myší, které postrádalo pokročilejší prvky jako skupinové rozkazy. Grafika i zvuk byly na svou dobu velmi kvalitní a atmosféra vyprahlé, nebezpečné planety byla podpořena strohou, ale funkční hudbou i zvuky sykajícího písku a hlubokého dunění blížícího se červa.

Dune II se stala přímou inspirací pro Warcraft i Command & Conquer a je obecně uznávána jako hra, která žánr RTS jako takový založila - dřívější tituly podobné prvky obsahovaly, ale právě tento titul kombinoval všechny klíčové prvky poprvé v jedné soudržné podobě, kterou pak převzal celý žánr. I s odstupem více než tří desetiletí je Dune II hodnotná jako historický milník, byť její tempo a ovládání jsou logicky pomalejší a méně komfortní než u pozdějších strategií, a hráči zvyklí na modernější RTS budou muset slevit z nároků na plynulost.

Proč hrát: Pro zájemce o kořeny žánru RTS, kteří jsou ochotní slevit z nároků na plynulost a ovládání — Dune II je historický milník, z něhož vycházely Warcraft i Command & Conquer.

Hra 132 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Dune →