Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi

Vesmírná bojová simulace 1991 Origin Systems Wing Commander ⏱ Střední · ~3–10 h

Pokračování vesmírné simulace Origin; pilot Blair čelí obvinění ze zrady uprostřed války.

Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi z roku 1991 od studia Origin Systems navazuje na první díl vesmírné bojové simulace a pokračuje v příběhu pilota Christophera Blaira, který po událostech předchozí hry čelí obvinění ze zrady a musí si znovu vydobýt důvěru lidského velení uprostřed pokračující války s rasou Kilrathi. Hra kombinuje akční letecké souboje ve vesmíru s poměrně rozvětveným příběhem, kde výsledek jednotlivých misí ovlivňuje, jaké mise a zvraty hráč zažije dál, a nezdařená mise může vést i k trvale odlišné, hůře postavené válečné situaci.

Hratelnostně jde o zdokonalenou verzi prvního Wing Commanderu - lepší grafika, plynulejší souboje, širší nabídka stíhacích a bombardovacích lodí i zbraňových systémů a propracovanější systém rozhovorů mezi misemi na palubě mateřské lodi, kde hráč komunikuje s kolegy piloty a nadřízenými a sleduje, jak se osobní vztahy mezi postavami postupně vyvíjejí. Hra také nabízela možnost katapultovat se z poškozené stíhačky a čekat na záchranu, což do jednotlivých misí přidávalo další vrstvu napětí. Právě tyto mezimisové sekvence dávaly hře na svou dobu nezvykle silný pocit sounáležitosti s postavami a posilovaly emocionální vyznění příběhu, ať šlo o ztrátu spolubojovníka nebo napjaté chvíle před rozhodující bitvou. Hudba a zvukové efekty dobře podporovaly napětí vesmírných dogfightů, které patřily k technicky nejnáročnějším scénám, jaké tehdejší DOS počítače s podporou zvukových karet zvládaly zobrazit a přehrát.

Wing Commander II byl kritiky i hráči přijat jako výrazné zlepšení oproti již úspěšnému prvnímu dílu a upevnil pozici série jako vlajkové lodi žánru vesmírných simulátorů. Jeho důraz na příběh, postavy a důsledky hráčových rozhodnutí ovlivnil další díly série i konkurenci a dodnes se na něj vzpomíná jako na jeden z vrcholů rané éry Origin Systems a jako předstupeň ještě filmovějších pokračování.

Proč hrát: Pro fanoušky vesmírných simulátorů, kteří ocení silný důraz na příběh, postavy a důsledky vlastních rozhodnutí — jeden z vrcholů rané éry Origin Systems.

Hra 134 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Ze stejné série Wing Commander →