Aces of the Deep
Aces of the Deep patří k vrcholům žánru ponorkových simulátorů na DOSu a hráče staví do role velitele německé U-Bootu za druhé světové války, který podniká hlídky v Atlantiku proti spojeneckým konvojům. Oproti starším titulům nabízí podstatně detailnější model ponorky, počasí i chování konvojů, takže se každá plavba odehrává v jinak nastaveném a méně předvídatelném prostředí. Hráč musí sledovat i stav vlastní posádky a techniky, protože poškození po protiútoku ovlivňuje, jak dlouho ponorka vydrží na hlídce.
Hra kombinuje strategickou mapu, na které se plánují hlídky a sleduje spotřeba paliva a torpéd, s propracovaným bojovým módem, kde hráč řídí ponoření, sonar, periskop i palbu z děla na palubě. Kariérní režim umožňuje sledovat postup velitele od začátku války až po pozdější fáze, kdy se spojenecká protiopatření výrazně zlepšují a přežití se stává mnohem obtížnějším – hra tak dobře simuluje reálný vývoj bitvy o Atlantik od úspěšných let německých ponorek až po jejich pozdější těžké ztráty. Zvuková stránka s hlukem motorů, sonarovými pingy a napjatým tichem při úniku před hlubinnými náložemi patřila v době vydání k tomu nejlepšímu, co DOSové simulátory nabízely, a spolu s poměrně detailním 3D zobrazením paluby, můstku a torpédometů dotváří silně sugestivní atmosféru dlouhých hodin strávených pod hladinou v čekání na správnou chvíli k útoku.
Aces of the Deep byla po vydání přijata jako jeden z nejautentičtějších válečných simulátorů své generace a dlouho sloužila jako referenční bod pro pozdější ponorkové hry, které se pokoušely nabídnout podobnou míru simulace. I s odstupem let jde o titul, který díky hloubce systémů a atmosféře stále obstojí jako jedna z nejlepších ukázek toho, co dokázal žánr na konci éry DOSu, a pro fanoušky ponorkové war games zůstává povinnou zastávkou.
Proč hrát: Pro fanoušky ponorkových war games hledající maximální hloubku systémů a atmosféru — jedna z nejlepších ukázek toho, co žánr dokázal na konci éry DOSu.
Hra 139 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)