Metroid Prime – boxart
GCNNintendo GameCube

Metroid Prime

Action-adventure 2002 Retro Studios Metroid ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Metroid Prime – Ze hry
Ze hry
Metroid Prime – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Riskantní skok do pohledu z první osoby; pomalý, atmosférický průzkumný styl.

Metroid Prime z roku 2002 od texaského studia Retro Studios byl v době ohlášení jedním z nejriskantnějších rozhodnutí Nintenda, protože přenesl legendární sérii do pohledu z první osoby v době, kdy tento žánr jednoznačně ovládaly rychlé arénové střílečky typu Quake. Retro Studios se ale záměrně vydalo opačným směrem a vytvořilo pomalý, atmosférický a průzkumný zážitek, který si sami tvůrci označovali jako first-person adventure, nikoliv shooter, a tento přístup se ukázal jako naprosto správný.

Samus Aran zkoumá tajemnou planetu Tallon IV zamořenou parazitem Phazon, skenuje prostředí i nepřátele pomocí svého vizoru a postupně odemyká schopnosti v duchu žánru metroidvanie, kdy nově získané schopnosti otevírají cestu zpět do dříve nepřístupných oblastí propojeného světa. Skenovací vizor se navíc stal vypravěčským nástrojem, protože doplňkové informace o flóře, fauně a starobylé civilizaci Chozo dotvářejí bohatou herní mytologii pro pozorné hráče. Zvukový design, atmosférické osvětlení a detailní prostředí planety patřily k technicky nejpůsobivějším na GameCube a vytvářely intenzivní pocit osamělosti a izolace, který definoval celý zážitek.

Legendární detaily jako orosení vizoru párou v horkých oblastech, kapky deště stékající po hledí nebo odraz Samusiny tváře při výbuchu v její blízkosti patří dodnes mezi nejcitovanější ukázky atmosférické grafické práce své éry. Design propojeného světa navíc odměňuje trpělivé hráče, kteří se vracejí do starších oblastí s nově nabytými schopnostmi a odhalují zkratky i skryté prostory, čímž hra plynule mísí průzkum s postupným prohlubováním příběhu o zaniklé civilizaci Chozo. Metroid Prime se stal kritickým i komerčním úspěchem, prokázal, že přechod do 3D první osoby nemusí sérii uškodit, a odstartoval úspěšnou trilogii, která dodnes bývá řazena mezi nejlepší akční adventury historie.

Proč hrát: Pro atmosférickou akční adventuru plnou legendárních detailů jako orosení vizoru nebo kapky deště na hledí – propojený svět odměňuje trpělivý průzkum a odstartoval trilogii, která patří mezi nejlepší svého žánru v historii.

Hra 4 z 104 pro Nintendo GameCube

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Metroid →