Studio de jeux

Core Design

19 jeux au catalogue ⏱ 1989–2003 11 plateformes
Core Design – obaly her studia

Jeux du studio (19)

  1. Rick Dangerous · 1989

    Un hommage à l'aventure façon Indiana Jones plein de pièges perfides et d'humour noir.

  2. Switchblade · 1989

    Un jeu de plateforme d'action rapide avec des combats rapprochés et un labyrinthe de couloirs qui résiste.

  3. Body Blows · 1993

    La réponse de Team17 à la fièvre du jeu de combat ; l'un des jeux de bagarre les mieux réalisés sur Amiga.

  4. Thunderhawk · 1993

    Un hélicoptère de combat et l'une des démonstrations techniques les plus impressionnantes de tout le Mega-CD.

  5. Banshee · 1994

    Une guerre uchronique steampunk ; un shmup vertical avec un biplan signé Core Design.

  6. Soul Star · 1994

    Un jeu de tir d'action de Core Design qui alterne points de vue et styles de jeu au sein d'une même campagne.

  7. Tomb Raider · 1996

    A fait découvrir Lara Croft au monde et a transformé l'espace 3D en énigme, plutôt qu'en simple décor pour tirer.

  8. Tomb Raider II · 1997

    Core Design a ajouté plus d'armes, d'ennemis et de rythme ; beaucoup le considèrent comme l'apogée de la série.

  9. Tomb Raider III · 1998

    Le rythme annuel effréné de la série a donné naissance à une difficulté dont les fans se souviennent encore aujourd'hui.

  10. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft · 1998

    Sauts acrobatiques et énigmes sur quatre continents ; pour la première fois, l'ordre des niveaux est libre.

  11. Tomb Raider: The Last Revelation (IV) · 1999

    Au lieu de voyager à travers le monde, une aventure égyptienne resserrée, pleine de tombeaux et de temples.

  12. Tomb Raider Chronicles (V) · 2000

    Le dernier épisode sur l'ancien moteur ; une anthologie de quatre récits en flash-back sur Lara.

  13. Tomb Raider: The Angel of Darkness · 2003

    L'épisode le plus mal reçu de la série classique, tristement célèbre pour cela ; des défauts techniques ont éclipsé une histoire ambitieuse.