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Metal Gear

23 titres au catalogue 32 versions toutes plateformes ⏱ 1987–2025 19 plateformes
Metal Gear – obaly dílů série

Metal Gear apparaît en 1987 sur ordinateur MSX2 sous la direction de Hideo Kojima et va d'emblée à contre-courant des jeux d'action de l'époque : au lieu de la confrontation directe, il pousse le joueur à se cacher, à se faufiler devant les gardes et à rester hors de leur champ de vision, car un affrontement frontal signifie presque toujours la mort. Cette approche, que Kojima appellera plus tard "tactical espionage action", fait de la série l'un des tout premiers vrais jeux d'infiltration. Un portage NES paraît en parallèle sans l'implication directe de Kojima et diffère fortement de l'original, tant sur le plan du jeu que de l'histoire. La suite, Metal Gear 2: Solid Snake (1990, toujours réservée au MSX2 au Japon), affine la formule avec un radar, différents niveaux d'alerte et une narration plus travaillée, et reste longtemps, en Occident, davantage une légende dont on entend parler qu'un jeu réellement pratiqué.

Le tournant survient avec le passage à la 3D dans Metal Gear Solid (1998, PlayStation), qui marie mécaniques d'infiltration et mise en scène cinématographique, longues cinématiques et moments qui brisent le quatrième mur, comme le célèbre combat contre Psycho Mantis qui réagit au contenu de la carte mémoire ; il reste aujourd'hui encore cité par de nombreux joueurs et critiques comme le sommet de la série et du genre. Suivent Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), connu pour son changement de héros controversé en cours de récit, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), une préquelle située dans la jungle centrée sur le camouflage et la survie, puis Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) sur PlayStation 3, qui referme le long arc narratif de Solid Snake. La série se caractérise aussi par une mythologie touffue de clones, de nanomachines et d'intelligence artificielle menant une guerre de l'information, ainsi que par de longues conversations Codec très cinématographiques entre les personnages, devenues l'une de ses marques de fabrique.

Autour de la série principale s'est développée une famille de dérivés aux orientations différentes. Metal Gear Acid sur PSP transpose le concept en tactique au tour par tour à base de cartes, Metal Gear Solid: Peace Walker (2010) approfondit l'histoire de Big Boss et y ajoute la gestion d'une armée, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) propose un monde ouvert après le prologue plus modeste de Ground Zeroes, et le très différent Metal Gear Rising: Revengeance (2013), développé par PlatinumGames, remplace l'infiltration par une action rapide au sabre. S'y ajoutent portages et remakes : Metal Gear: Ghost Babel sur Game Boy Color fonctionne comme une véritable histoire annexe à part entière, et le remake Metal Gear Solid: The Twin Snakes sur GameCube ramène le classique avec de nouveaux graphismes et un gameplay retravaillé. Au Japon, la série a aussi longtemps vécu sur les ordinateurs de la famille PC-98 puis sur téléphones mobiles, avec des épisodes autonomes jamais sortis ailleurs.

L'année 2015 marque la rupture entre Hideo Kojima et l'éditeur Konami, sur fond de conflits publics et de fermeture du studio interne Kojima Productions, ce qui débouche sur un nouveau spin-off, Metal Gear Survive (2018), réalisé sans lui, et sur de longues années d'incertitude quant à l'avenir de la marque sans son créateur.

Metal Gear n'en demeure pas moins l'une des séries les plus influentes de l'histoire du jeu vidéo : elle a popularisé l'infiltration comme genre à part entière et une narration cinématographique ambitieuse dans le jeu vidéo, et a développé avec une remarquable constance, génération de consoles après génération, des thèmes récurrents comme la dissuasion nucléaire, la génétique et la manipulation de l'information, tandis que des personnages comme Solid Snake et Big Boss sont devenus des icônes de toute l'industrie.

Épisodes de la série (23)

  1. Metal Gear · 1987

    La pierre angulaire du genre infiltration ; Kojima y montre pour la première fois que fuir vaut mieux que combattre.

  2. Metal Gear 2: Solid Snake · 1990

    Une suite en avance de plusieurs années - un radar et des idées que le monde ne retrouverait que dans le Solid Snake ultérieur.

  3. Metal Gear Solid · 1998

    L'épopée d'infiltration de Kojima ; un thriller haletant qui interroge les armes nucléaires et la guerre.

  4. Metal Gear: Ghost Babel · 2000

    Un véritable Metal Gear d'infiltration sur console portable ; étonnamment riche.

  5. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty · 2001

    L'audace narrative de Kojima — après le célèbre prologue, l'inexpérimenté Raiden prend la relève de Snake.

  6. Metal Gear Solid 2: Substance · 2003

    Une version étendue du Sons of Liberty de Kojima, avec du contenu que la version PS2 n'a jamais eu du tout.

  7. Metal Gear Ac!d · 2004

    Un spin-off en dehors de la série principale : une stratégie au tour par tour à base de cartes, plutôt que de l'infiltration en temps réel.

  8. Metal Gear Solid 3: Snake Eater · 2004

    Considéré par beaucoup comme le sommet de la série ; jungle soviétique, camouflage et lutte pour la survie.

  9. Metal Gear Solid: The Twin Snakes · 2004

    Un remake du premier épisode révolutionnaire de Hideo Kojima, réalisé par les créateurs d'Eternal Darkness.

  10. Metal Gear Ac!d 2 · 2005

    Suite de la déclinaison tactique à base de cartes ; avec l'appareil photo Go!Cam, le joueur peut photographier ses propres objets pour créer des cartes uniques.

  11. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain · 2006

    Stealth v otevřeném světě, kde si infiltraci plánujete sami; Kojimovo velké finále.

  12. Metal Gear Solid: Portable Ops · 2006

    Le premier Metal Gear Solid à part entière sur PSP, avec un système de recrutement de soldats.

  13. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots · 2008

    Le chapitre final de la saga de Snake, plein de clins d'œil et d'adieux émouvants à ses personnages.

  14. Metal Gear Solid Mobile · 2008

    Action d'infiltration en vue isométrique inspirée de Metal Gear Solid ; un portage ambitieux du classique d'espionnage.

  15. Metal Gear Solid: Peace Walker · 2010

    Presque un épisode principal de la série ; construction de base + coop.

  16. Metal Gear Solid HD Collection · 2011

    Le trio remasterisé MGS2, MGS3 et Peace Walker, avec des commandes modernisées.

  17. Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition · 2011

    Kapesní Peace Walker poprvé s druhou páčkou a velkým obrazem v obýváku.

  18. Metal Gear Solid: Snake Eater 3D · 2012

    Portage de Snake Eater sur 3DS avec effet 3D stéréoscopique et une caméra gérée par le stick circulaire additionnel.

  19. Metal Gear Rising: Revengeance · 2013

    Un spin-off de la série d'infiltration; un katana remplace la discrétion, et le temps peut ralentir pour des coupes précises.

  20. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes · 2014

    Prologue compact à Phantom Pain ; l'infiltration de la base de Camp Omega annonçait la direction de tout le jeu.

  21. Metal Gear Survive · 2018

    Un survival avec du crafting à la place de l'espionnage ; né après le départ de Hideo Kojima de Konami.

  22. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 · 2023

    Cinq épisodes clés de la série d'infiltration de Konami réunis, avec des documents de développement.

  23. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater · 2025

    Remake fidèle de l'opus de Kojima consacré à Naked Snake ; camouflage, CQC et cuisine improvisée dans la jungle.