Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising: Revengeance a détourné la série Metal Gear des mécaniques de stealth vers une action stylisée entre les mains du studio PlatinumGames, spécialisé dans les systèmes de combat denses et rapides. Le joueur incarne le cyborg Raiden, ancien enfant-soldat et ninja au katana, qui après avoir quitté les services gouvernementaux travaille comme mercenaire privé combattant une société militaire privée semant le chaos à travers le monde.
La mécanique clé du jeu est le fameux Blade Mode, permettant en ralenti de trancher avec précision les ennemis et l'environnement dans n'importe quelle direction, ce qui donne des combats et des affrontements de boss spectaculaires, littéralement découpés en morceaux, peuplés d'antagonistes charismatiques et théâtraux à l'excès. La combinaison de parades rapides, de combos agressifs et de la possibilité de régénérer sa santé en arrachant le noyau d'un ennemi vaincu crée une identité forte, distincte du ton plus lent et tactique de la série principale. Sur PS4, le jeu tournait de manière fluide et exploitait une esthétique stylisée aux reflets métalliques, accompagnée d'une bande-son rock et metal intense qui souligne les affrontements de boss.
Le jeu comportait également des missions annexes VR dans le style des simulateurs d'entraînement classiques de la série, ainsi qu'un système de notation de chaque chapitre selon la vitesse, le style et la précision, qui incitait à rejouer et à perfectionner ses compétences de combat. Le monde du jeu, bien que raconté de façon assez linéaire, propose dans chaque chapitre de petites embranchements avec des combats secondaires et des objets à collectionner qui révèlent d'autres facettes de l'enfance traumatisante de Raiden.
À sa sortie, Revengeance a surtout été salué pour son système de combat précis et ses moments mémorables et théâtraux à l'excès, malgré une campagne relativement courte. Il est aujourd'hui encore considéré comme l'un des meilleurs titres d'action de sa génération et un exemple modèle de collaboration entre studios japonais, ayant su marier la marque sérieuse Metal Gear à une conception de l'action franchement décomplexée mais mécaniquement profonde.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de systèmes de combat précis et de moments théâtraux à l'excès, Revengeance offre l'un des meilleurs titres d'action de sa génération, malgré une campagne relativement courte.
Jeu 123 sur 278 pour Sony PlayStation 4
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