Metal Gear Solid: Portable Ops – boxart
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Metal Gear Solid: Portable Ops

Akční / Stealth 2006 Kojima Productions Metal Gear ⏱ Long · ~10–30 h 🛡 Q14915515
Metal Gear Solid: Portable Ops – En jeu
En jeu
Metal Gear Solid: Portable Ops – Écran-titre
Écran-titre

Le premier Metal Gear Solid à part entière sur PSP, avec un système de recrutement de soldats.

Qui prétend que les grandes épopées d'espionnage ne tiennent pas dans une poche n'a jamais infiltré une forteresse ennemie avec Metal Gear Solid: Portable Ops. Ce titre fut la première tentative de transposer sur console portable un épisode complet de la série, rattaché à l'intrigue principale aussi bien par l'histoire que par les mécaniques, et faisant avancer sa mythologie.

La grande nouveauté résidait dans le système de recrutement. Au lieu de progresser seul, le joueur pouvait traîner les ennemis assommés, les convaincre de coopérer et bâtir peu à peu sa propre unité de spécialistes. Chaque soldat apportait des compétences différentes, des soigneurs aux techniciens en passant par les éclaireurs, et le joueur passait de l'un à l'autre selon la situation. Portable Ops posait ainsi les bases de l'idée de constituer sa propre unité, que la série développa plus tard à bien plus grande échelle.

Côté scénario, le jeu se déroulait après les événements du classique Metal Gear Solid 3 et suivait le jeune Naked Snake confronté à une trahison venue de ses propres rangs. Un récit porté par des dialogues complets et des transitions au style bande dessinée donnait à l'intrigue une urgence que les jeux portables de l'époque possédaient rarement. L'infiltration restait le cœur du gameplay : se faufiler, détourner l'attention et éliminer silencieusement les gardes fonctionnaient bien, même sur un petit écran.

Le développement fut mené par une équipe liée à la licence, sous la supervision de Hideo Kojima, le créateur de la série. Son implication a justement permis que cet épisode portable ne soit pas perçu comme une simple annexe, mais comme faisant partie intégrante du canon plus large, sujet de longs débats parmi les fans.

Portable Ops a démontré qu'une action d'infiltration avec un récit comparable à celui des grandes consoles avait sa place sur petit écran. Pour les joueurs qui voulaient poursuivre la saga de Snake en déplacement, c'était une pièce indispensable du puzzle.

Pourquoi y jouer : Il offre une expérience d'infiltration complète dans l'univers de Metal Gear Solid directement dans la poche, avec en plus un système de recrutement de soldats novateur qui a annoncé l'orientation future de la licence.

Jeu 53 sur 122 pour Sony PSP

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