Tony Hawk's Underground – boxart
XboxMicrosoft Xbox

Tony Hawk's Underground

Sportovni 2003 Neversoft Tony Hawk ⏱ Moyen · ~3–10 h
Tony Hawk's Underground – En jeu
En jeu
Tony Hawk's Underground – Écran-titre
Écran-titre

A apporté à la série un personnage propre, une histoire et la possibilité de descendre de la planche pour marcher à pied.

Tony Hawk's Underground a marqué pour la série un tournant majeur vers la narration - le joueur créait son propre personnage et traversait une carrière allant d'amateur à skateur professionnel, accompagnée de cinématiques et d'une collaboration avec de vrais riders de la scène réelle. Il était désormais possible de descendre de la planche et de se déplacer à pied, ce qui ouvrait de nouvelles possibilités d'interaction avec l'environnement et d'accomplissement de tâches en dehors des figures et compétitions de skateboard classiques. Des villes plus ouvertes ont remplacé les niveaux fermés d'auparavant et ont donné au joueur une véritable sensation de voyage entre les différents lieux de la carrière, y compris des sorties nocturnes consacrées au graffiti et au petit vandalisme.

Sur Xbox, le jeu proposait de vastes environnements urbains comme New York ou Tampa, qu'il était possible de parcourir librement non seulement en skateboard, mais aussi en voiture lors de missions spéciales et d'expéditions nocturnes. L'éditeur de personnages et de figures permettait aux joueurs de personnaliser l'apparence et les mouvements de leur propre personnage, ce qui prolongeait considérablement la durée de vie du jeu au-delà de la seule carrière principale. La bande-son misait de nouveau sur la musique punk et hip-hop, devenue partie intégrante de l'atmosphère de toute la série et accompagnant le joueur à chaque tentative de nouvelle figure.

Underground a connu un succès commercial et critique et a confirmé que la série pouvait grandir au-delà de son orientation purement sportive, vers une intrigue plus marquée et une carrière personnelle du joueur. L'accent mis sur l'histoire et un environnement plus ouvert a influencé l'orientation de toute la marque pendant plusieurs années, ainsi que les titres sportifs concurrents qui tentaient de séduire un public plus jeune avec une formule similaire. Aujourd'hui, le jeu apparaît comme un jalon intéressant dans l'histoire des jeux de skateboard, à une époque où le genre cherchait un équilibre entre le divertissement arcade et un investissement plus profond du joueur dans le personnage et son histoire, et beaucoup de joueurs s'en souviennent comme de leur tout premier contact avec le genre du skateboard.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui veulent vivre le moment où le genre du skateboard a pour la première fois marié le divertissement arcade à l'histoire et à une carrière personnelle, offrant à beaucoup leur premier contact avec le genre.

Jeu 129 sur 176 pour Microsoft Xbox

Le même titre ailleurs (3)

De la même série Tony Hawk →