Conflict: Desert Storm II: Back to Baghdad
Conflict: Desert Storm II: Back to Baghdad fait suite au premier volet à succès de la série et ramène l'escouade de quatre membres des forces spéciales en Irak, cette fois avec une approche améliorée des missions et une offre plus large d'armes et de véhicules. Le joueur bascule de nouveau entre le tireur d'élite, le mitrailleur, le spécialiste en démolition et le lance-roquettes, mais par rapport au premier volet, la possibilité de conduire des véhicules a été ajoutée, ce qui a ouvert de nouvelles possibilités tactiques lors de la progression à travers le paysage désertique et urbain. Les véhicules nouvellement disponibles, des jeeps tout-terrain aux transports de troupes blindés, permettaient des déplacements plus rapides à travers des cartes plus vastes et ouvraient la voie à des approches tactiques différentes pour chaque mission. Le système d'ordres pour les coéquipiers a été simplifié et clarifié, ce qui rendait le jeu plus fluide que son prédécesseur.
Sur le plan graphique, le deuxième volet a apporté une amélioration sensible - des environnements plus détaillés, de meilleurs modèles de personnages et des effets d'explosion plus convaincants, même si les capacités technologiques de la Xbox originale limitaient l'ampleur de l'ouverture de chaque mission. La partie sonore misait sur des effets d'armes authentiques et un accompagnement musical sobre et fonctionnel, qui soulignait le sérieux guerrier du sujet sans pathos inutile. Le jeu coopératif en écran partagé est resté le principal atout et a été encore peaufiné.
Les critiques à la sortie ont particulièrement salué la jouabilité améliorée et la diversité des missions par rapport au premier volet, bien que les critiques aient visé une IA ennemie encore un peu rigide. Back to Baghdad a consolidé la position de la série Conflict comme l'une des principales actions tactiques de sa génération sur consoles, et avec la suite Vietnam, il a formé une trilogie qui, sur Xbox, a défini une action militaire accessible mais orientée équipe. Aujourd'hui, le jeu sert surtout de rappel de l'époque où les jeux de tir tactiques cherchaient encore leur chemin sur les consoles de jeu. Le deuxième volet a par ailleurs élargi le choix d'armes et d'équipement, ce qui permettait aux joueurs d'adapter leur escouade à leur propre style de jeu avant même le début de la mission.
Pourquoi y jouer : Pour les fans d'action militaire orientée équipe qui apprécieront le choix élargi d'armes et d'équipement, malgré une IA ennemie encore un peu rigide.
Jeu 134 sur 176 pour Microsoft Xbox