Conflict: Vietnam
Conflict: Vietnam quitte le désert et transporte le joueur dans les jungles d'Asie du Sud-Est pendant la guerre du Vietnam, où il commande de nouveau une escouade de quatre soldats américains. L'environnement des forêts denses, des rizières et des villages a apporté à la série une atmosphère sensiblement différente de celle des volets précédents se déroulant dans le désert, et le jeu y a répondu aussi sur le plan du gameplay - la végétation plus dense offrait davantage de possibilités de progression discrète et d'embuscades, typiques de la guerre du Vietnam. De nouvelles missions nocturnes utilisant des dispositifs de vision nocturne et une tactique d'élimination silencieuse des patrouilles sont apparues, ce qui correspondait bien au caractère de guérilla du conflit vietnamien. Le choix des personnages comprenait de nouveau un tireur d'élite, un mitrailleur, un expert en démolition et un grenadier, entre lesquels le joueur bascule sans interruption.
L'accompagnement sonore du jeu puisait fortement dans l'atmosphère d'époque des années soixante, y compris de la musique sous licence qui soulignait le contexte historique du conflit et distinguait le titre des actions militaires plus aseptisées. Le moteur graphique, partagé avec les volets précédents de la série, a reçu des ajustements pour afficher une végétation plus dense et un temps pluvieux, ce qui imposait des exigences plus élevées au matériel de la Xbox et se répercutait par endroits sur la fluidité. Il n'en restait pas moins le volet visuellement le plus ambitieux de la trilogie.
Conflict: Vietnam a été accueilli comme une conclusion honorable, bien que non révolutionnaire, de la trilogie - les critiques ont salué l'atmosphère et la musique sous licence, mais ont souligné que la jouabilité n'avait guère changé par rapport aux volets précédents. Dans le contexte des jeux se déroulant pendant la guerre du Vietnam sur consoles, il s'agissait de l'une des premières tentatives marquantes, et le titre conserve aujourd'hui encore une certaine valeur nostalgique grâce à sa musique et à son environnement inhabituel, même si, en tant que jeu, il apparaît aujourd'hui plutôt comme un artefact historique de son époque. Ce volet a clos la série Conflict en trilogie de trois conflits guerriers différents, ce qui lui a valu la réputation de l'une des séries d'action tactique les plus abouties des débuts de la Xbox.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de l'environnement inhabituel de la guerre du Vietnam et de la musique d'époque sous licence, même si la jouabilité n'a guère progressé par rapport aux volets précédents de la trilogie.
Jeu 135 sur 176 pour Microsoft Xbox