Prince of Persia: The Sands of Time – boxart
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Prince of Persia: The Sands of Time

Action-adventure 2003 Ubisoft Montreal Prince of Persia ⏱ Long · ~10–30 h
Prince of Persia: The Sands of Time – En jeu
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+7
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Un redémarrage élégant de la série avec du parkour acrobatique ; la dague peut remonter le temps.

Un redémarrage élégant de la série légendaire qui a séduit par son parkour fluide et l'idée du contrôle du temps. Grâce à une dague magique, le Prince peut rembobiner le temps et corriger ses chutes ainsi que ses erreurs en combat, ce qui était révolutionnaire à l'époque. La course acrobatique sur les murs, les énigmes ingénieuses et l'atmosphère poétique des Mille et une nuits ont créé un joyau intemporel. Sands of Time a inspiré toute une génération de jeux d'action-aventure et demeure aujourd'hui l'un des jeux les mieux vieillis de son époque.

Jeu 26 sur 176 pour Microsoft Xbox

Le même titre ailleurs (3)

Le jeu est sorti simultanément sur PlayStation 2, GameCube et Xbox, et l'essentiel de l'expérience — le parkour acrobatique et le rembobinage du temps grâce à la dague — reste pratiquement identique sur les trois. Les différences sont surtout techniques : grâce à un matériel plus puissant et davantage de mémoire, la Xbox affiche généralement des textures un peu plus nettes et un framerate plus stable que la concurrence, tandis que les versions PlayStation 2 et GameCube sont très proches l'une de l'autre, les écarts restant surtout cosmétiques. Aucune version n'a subi de coupes notables de contenu ou de niveaux, si bien que le choix de la plateforme aujourd'hui dépend surtout de la manette et de l'émulation dont on dispose, pas de la quantité de jeu que l'on perdrait.

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