Prince of Persia: The Sands of Time – boxart
GCNNintendo GameCube

Prince of Persia: The Sands of Time

Action-adventure 2003 Ubisoft Montreal Prince of Persia ⏱ Long · ~10–30 h
Prince of Persia: The Sands of Time – En jeu
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+7
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La Dague du Temps, contrôlant le déroulement du jeu, a relancé la franchise et défini les jeux d'action-aventure pour longtemps.

La renaissance du légendaire Prince of Persia, qui a défini l'action-aventure moderne. Le Prince manie la Dague du Temps, qui lui permet de rembobiner le temps, de le ralentir et de corriger ses erreurs lors du franchissement acrobatique des pièges. Le parkour fluide le long des murs, des combats élégants et l'atmosphère féerique de la Perse ont fait de Sands of Time un joyau adoré de la critique et des joueurs. La manipulation du temps était révolutionnaire pour son époque et a inspiré d'innombrables jeux.

Jeu 41 sur 104 pour Nintendo GameCube

Le même titre ailleurs (3)

Le jeu est sorti simultanément sur PlayStation 2, GameCube et Xbox, et l'essentiel de l'expérience — le parkour acrobatique et le rembobinage du temps grâce à la dague — reste pratiquement identique sur les trois. Les différences sont surtout techniques : grâce à un matériel plus puissant et davantage de mémoire, la Xbox affiche généralement des textures un peu plus nettes et un framerate plus stable que la concurrence, tandis que les versions PlayStation 2 et GameCube sont très proches l'une de l'autre, les écarts restant surtout cosmétiques. Aucune version n'a subi de coupes notables de contenu ou de niveaux, si bien que le choix de la plateforme aujourd'hui dépend surtout de la manette et de l'émulation dont on dispose, pas de la quantité de jeu que l'on perdrait.

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