Halo 5: Guardians
Halo 5: Guardians était le fer de lance de la Xbox One et une preuve claire que 343 Industries pouvait maintenir en vie la série fondée par Bungie même après le départ de ses pères fondateurs. La campagne met pour la première fois en avant l'équipe de quatre, Fireteam Osiris, menée par l'agent Locke, qui pourchasse le Master Chief passé dissident et son Blue Team. Le récit est plus fragmenté et moins concentré qu'auparavant, mais offre néanmoins des environnements grandioses, de nouvelles créatures Promethean et un système de compétences d'escouade réussi - le joueur peut donner des ordres à ses coéquipiers, se faire ranimer par eux ou les envoyer vers une cible signalée. La campagne peut en outre se jouer entièrement en coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs, une nouveauté pour la série.
Le nouveau sprint, l'esquive propulsée, le smash au sol et la capacité de vol stationnaire stabilisé en visant ont considérablement accéléré les déplacements et rendu les combats plus acrobatiques que dans les épisodes précédents, sans perdre le rythme caractéristique de Halo, où l'ennemi perd d'abord ses boucliers avant de perdre la vie. Mais le principal atout du titre est devenu son multijoueur : le mode Arena classique est revenu à un affrontement rapide et symétrique sans équipement extérieur, tandis que le mode massif Warzone combinait douze contre douze joueurs avec des ennemis contrôlés par l'IA, des boss et un système de cartes permettant aux joueurs de débloquer des armes et des véhicules contre de la monnaie du jeu.
Le moteur graphique a atteint sur Xbox One une résolution native de 1080p à 60 images par seconde stables, un standard rare parmi les jeux de tir sur console en 2015, bien qu'au prix d'une résolution évoluant dynamiquement dans les scènes les plus exigeantes. Malgré les critiques des fans concernant l'absence de coopération en écran partagé et une histoire un peu inégale, Halo 5 reste le Halo multijoueur techniquement le plus abouti de la génération et une preuve de la viabilité de la marque sous une nouvelle direction. On s'en souvient aujourd'hui comme de l'épisode qui a orienté la série vers une action moderne et rapide, tout en montrant à quel point la communauté de Halo est sensible à la moindre atteinte à ses traditions.
Jeu 1 sur 204 pour Xbox One
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