Halo 5: Guardians
Halo 5: Guardians war das Vorzeigetitel der Xbox One und ein klarer Beweis dafür, dass 343 Industries die von Bungie gegründete Reihe auch nach dem Abschied ihrer Väter am Leben erhalten kann. Die Kampagne stellt erstmals das vierköpfige Team Fireteam Osiris unter der Führung von Agent Locke in den Vordergrund, das den abtrünnigen Master Chief und sein Blue Team jagt. Die Erzählung ist fragmentierter und weniger fokussiert als zuvor, bietet aber dennoch großartige Umgebungen, neue Promethean-Kreaturen und ein gelungenes Truppfähigkeitssystem - der Spieler kann seinen Mitkämpfern Befehle erteilen, sich von ihnen wiederbeleben lassen oder sie zu einem markierten Ziel schicken. Die Kampagne lässt sich zudem komplett im Online-Koop mit bis zu vier Spielern spielen, was für die Reihe eine Neuheit war.
Neues Sprinten, Boost-Ausweichen, Bodenstampfer und stabilisiertes Schweben beim Zielen beschleunigten die Bewegung deutlich und machten die Kämpfe zu einer akrobatischeren Angelegenheit als in früheren Teilen, ohne den charakteristischen Rhythmus von Halo zu verlieren, bei dem ein Gegner zunächst seine Schilde und erst danach sein Leben verliert. Zum Hauptvorzug des Titels wurde jedoch der Mehrspielermodus: Der klassische Arena-Modus kehrte zu schneller, symmetrischer Arena-Action ohne externe Ausrüstung zurück, während der massive Warzone-Modus zwölf gegen zwölf Spieler mit KI-Gegnern, Bossen und einem Kartensystem kombinierte, mit dem Spieler Waffen und Fahrzeuge gegen Spielwährung freischalten konnten.
Die Grafik-Engine erreichte auf der Xbox One eine native Auflösung von 1080p bei stabilen 60 Bildern pro Sekunde, was 2015 unter Konsolen-Shootern ein seltener Standard war, wenn auch um den Preis einer dynamisch skalierenden Auflösung in den anspruchsvollsten Szenen. Trotz Kritik von Fans wegen des fehlenden Split-Screen-Koop und einer etwas holprigen Geschichte bleibt Halo 5 das technisch ausgefeilteste Mehrspieler-Halo der Generation und ein Beweis für die Lebensfähigkeit der Marke unter neuer Führung. Heute wird es als der Teil in Erinnerung behalten, der die Reihe zu schneller moderner Action hinführte und zugleich zeigte, wie empfindlich die Halo-Community auf jeden Eingriff in ihre Traditionen reagiert.
Spiel 1 von 204 für Xbox One
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