Forza Motorsport 6 – boxart
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Forza Motorsport 6

Racing simulation 2015 Turn 10 Studios Forza ⏱ Long · ~10–30 h
Forza Motorsport 6 – En jeu
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Corrige les défauts du titre de lancement ; plus de 450 voitures et un contenu plus riche dès le début de la carrière.

Forza Motorsport 6 a corrigé la plupart des lacunes du cinquième épisode de lancement, offrant dès le départ un contenu nettement plus riche : plus de quatre cent cinquante voitures et plus de deux douzaines de circuits, dont un tracé nouvellement recréé à Rio de Janeiro. Le retour de circuits appréciés des épisodes précédents et une offre élargie de voitures aussi bien historiques que modernes ont donné à la carrière, dès la première minute, un souffle nettement plus long que chez son prédécesseur. Turn 10 Studios a amélioré le système météorologique, incluant désormais des courses nocturnes avec un éclairage de phares réaliste et de la pluie avec des flaques affectant l'adhérence des pneus, obligeant à chercher la ligne sèche, une première dans l'histoire de la série.

Le système Drivatar a bénéficié d'un raffinement supplémentaire du comportement de l'intelligence artificielle, simulant mieux l'agressivité et les erreurs de vrais joueurs, dont les données servaient à l'apprentissage des adversaires, si bien que la grille de départ ressemblait moins à un train scripté et davantage à une course contre des humains. Le jeu a mis l'accent sur un retour à une économie honnête sans microtransactions après les critiques essuyées par l'épisode précédent, offrant des récompenses plus généreuses pour la conduite et une structure de carrière plus élaborée, divisée en saisons selon les types de voitures. Des cartes de modification ont également été ajoutées, permettant au joueur d'augmenter ses gains en échange de conditions de course plus difficiles, comme des aides désactivées ou une position de départ moins favorable.

Le multijoueur prenait en charge des courses jusqu'à vingt-quatre joueurs simultanément et proposait aussi des modes dédiés à des séries spécifiques, comme les prototypes du Mans ou les muscle cars américaines. Sur le plan visuel, le jeu tournait en 1080p à soixante images par seconde stables, ce qui, associé à un design sonore des moteurs élaboré, le classait parmi les simulations de course techniquement les plus avancées de la génération ; la profondeur des aides à la conduite permettait en outre de régler le jeu, de la conduite arcade détendue jusqu'à la simulation brute sans la moindre aide. Forza Motorsport 6 est donc perçu par de nombreux fans comme un retour de la série à ses racines de course de simulation honnête et riche en contenu.

Jeu 9 sur 204 pour Xbox One

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