Metro: Last Light Redux
Metro: Last Light Redux est une version retravaillée du jeu d'action Metro: Last Light de 2013, librement inspirée des romans de Dmitri Glukhovsky et se déroulant un an après les événements de Metro 2033, dans les tunnels contaminés et les ruines de Moscou détruite par une frappe nucléaire. L'édition Redux de 2014 a porté le jeu sur une base moteur améliorée, que 4A Games a peaufinée en parallèle du remaster Metro 2033 Redux, a unifié les deux approches de jeu - l'infiltration silencieuse et les fusillades plus ouvertes - en un seul style au choix, a retravaillé l'éclairage et les modèles de personnages, et a ajouté au pack tout le contenu additionnel publié jusque-là, y compris le nouveau mode Ranger, nettement plus exigeant.
Le joueur incarne à nouveau Artyom, qui se fraie un chemin à travers une surface contaminée et des tunnels claustrophobes, au milieu de factions de survivants, de fanatiques, de bandits et de phénomènes surnaturels qui affligent le métro. Le jeu mise sur une atmosphère tendue, la gestion de munitions limitées qui servent aussi de monnaie chez les marchands, l'entretien d'un masque à gaz aux filtres à durée de vie limitée, et le choix entre une progression furtive à travers ombre et lumière ou une confrontation directe. Redux a en outre rendu possible le basculement entre les modes Survival et Spartan à tout moment de la partie, permettant à chacun d'ajuster lui-même le niveau de tension et de difficulté sans devoir recommencer le jeu.
Sur Xbox One, l'édition Redux est sortie en août 2014 en même temps que les versions PlayStation 4 et PC, comme l'un des titres qui, durant la première année de la nouvelle génération de consoles, montraient comment le matériel se débrouillait avec d'anciens jeux retravaillés pour plus de performance. Dans les comparaisons techniques de l'époque, la variante Xbox One ressortait légèrement moins bien que la console concurrente - pour garder une exécution fluide, le jeu a dû concéder de légers sacrifices en qualité d'image par rapport à la version PS4. Les versions ne différaient toutefois ni en jouabilité ni en contenu : les deux éditions consoles proposaient la même campagne, le même ensemble d'extensions antérieures et le même mode Ranger nouvellement ajouté, si bien que la différence était purement technique et à peine perceptible pour un joueur ordinaire en dehors d'une comparaison directe.
Pourquoi y jouer : Qui préfère la Xbox obtient la même campagne et le même mode Ranger que sur PS4, juste avec une image un peu plus modeste - une différence qu'un joueur ordinaire remarquera à peine en dehors d'une comparaison directe.
Jeu 189 sur 204 pour Xbox One