Phantasy Star Online 2
Phantasy Star Online 2 prolonge une série en ligne pionnière de l'époque de la Dreamcast et enrichit sa formule avec des technologies plus modernes, un monde plus vaste et une personnalisation de personnage plus poussée. Les joueurs créent leurs propres avatars, choisissent parmi plusieurs classes (guerrier à l'épée, tireur, mage, ainsi que leurs combinaisons) et, en équipes allant jusqu'à quatre joueurs, accomplissent des missions sur plusieurs planètes et dans des environnements variés, des déserts aux étendues glacées en passant par des stations spatiales. Le jeu mise sur des combats d'action rapides mettant fortement l'accent sur la mobilité et les enchaînements d'attaques, sur un contenu régulièrement mis à jour, des événements saisonniers et un vaste système d'objets cosmétiques, grâce auquel Sega finance durablement l'exploitation de ce jeu gratuit.
La version Xbox One revêtait une importance différente de celle pour PlayStation 4 - elle constituait la plateforme phare de la toute première sortie mondiale officielle du jeu hors du Japon, c'est-à-dire la toute première occasion pour les joueurs anglophones d'essayer Phantasy Star Online 2 légalement et avec une localisation anglaise complète des textes et des menus, sans avoir à contourner la région japonaise du jeu. La sortie a eu lieu en même temps que la version PC mondiale via le Microsoft Store, ce qui a alors permis un compte lié et la possibilité de jouer entre les deux plateformes Microsoft dans les mêmes équipes (crossplay), tandis que la communauté japonaise PC et PS4 restait séparée et jouait sur d'autres serveurs, avec un rythme de mises à jour différent. Les contrôles à la manette et l'interface adaptée étaient similaires à ceux de la version PS4 ultérieure, mais l'édition Xbox One avait l'avantage d'une intégration précoce du chat vocal et du système de groupe de la console, ce qui facilitait l'organisation d'expéditions communes avec des amis en dehors même du jeu. En termes de contenu, elle correspondait à l'état actuel du jeu japonais au moment de la sortie, mais avec plusieurs années de retard sur l'original et la nécessité de rattraper des années de contenu via des campagnes de jeu accélérées et des récompenses bonus pour les nouveaux joueurs, qui n'avaient ainsi pas à progresser aussi lentement que les joueurs japonais des années auparavant.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs anglophones qui voulaient essayer Phantasy Star Online 2 pour la première fois légalement et avec une localisation complète, la Xbox One était la plateforme phare de la sortie mondiale, avec crossplay face au PC.
Jeu 190 sur 204 pour Xbox One
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