Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong est la suite depuis longtemps attendue d'une metroidvania culte du studio australien Team Cherry, cette fois vue à travers les yeux de l'agile chasseuse Hornet. Le joueur parcourt le vaste royaume interconnecté de Pharloom, récolte de nouvelles capacités, des armes de soie, et débloque progressivement des raccourcis entre des zones déjà visitées, qui s'ouvrent d'une manière totalement nouvelle à mesure que l'équipement s'accumule. Les combats sont plus rapides et plus acrobatiques que dans le premier opus, l'accent étant mis sur le timing précis des esquives, des parades et sur la combinaison d'attaques au corps à corps et de frappes à distance à l'aide d'aiguilles et de rubans de soie. Le monde regorge de couloirs secrets, de boss au style bien marqué et de quêtes annexes qui récompensent une exploration patiente et des conversations avec les étranges habitants de Pharloom. La musique et le style visuel prolongent le premier épisode, mais l'environnement est plus coloré et thématiquement plus varié, des grottes humides aux hautes tours enveloppées de toiles d'araignée et aux temples effondrés sous la surface. De nouvelles façons de se déplacer se débloquent aussi progressivement, comme la course rapide sur les murs ou un saut supplémentaire, qui donnent accès à des recoins jusque-là inaccessibles dans des zones déjà visitées.
Sur Xbox One, le jeu tourne sur du matériel plus ancien, de façon comparable à la PlayStation 4, donc avec une résolution plus basse et une fréquence d'images plus prudente que sur la génération de consoles plus récente. Le contenu du jeu, la carte et la difficulté sont identiques à toutes les autres éditions ; seule la fluidité diffère lors des combats les plus exigeants avec un grand nombre d'ennemis à l'écran en même temps.
Pourquoi y jouer : Silksong est un choix idéal pour les joueurs qui ont aimé le premier Hollow Knight et souhaitent un système de combat encore plus élaboré, des environnements plus variés et une héroïne au style de déplacement différent, plus agile. La difficulté et le rythme plus lent du jeu plairont aux fans du genre metroidvania qui veulent prendre leur temps pour explorer, chercher des raccourcis cachés et découvrir progressivement l'histoire de Pharloom, sans vouloir se précipiter directement vers le générique de fin.
Jeu 186 sur 204 pour Xbox One