Call of Duty: Warzone – boxart
XONEXbox One

Call of Duty: Warzone

battle royale 2020 Infinity Ward Call of Duty ⏱ Très long · 30+ h

Battle royale free-to-play pour 150 joueurs sur la carte de Verdansk, avec un retour possible via un duel au Gulag.

Call of Duty : Warzone est apparu en mars 2020 comme un battle royale free-to-play autonome se déroulant sur la vaste carte de Verdansk et exploitant les bases technologiques de Call of Duty : Modern Warfare. Jusqu'à 150 joueurs y luttaient pour leur survie, les joueurs éliminés ayant la possibilité de revenir dans la partie via des duels au Gulag, où ils s'affrontaient un contre un pour une seconde chance. En plus du mode battle royale principal, le jeu proposait aussi le mode Pillage (Plunder), centré sur la collecte de monnaie de jeu sur la carte sans élimination définitive après la mort. Warzone pouvait se jouer gratuitement, sans posséder le jeu complet Modern Warfare, ce qui lui a permis de rassembler rapidement une base de joueurs massive à travers les générations de consoles et sur PC.

Grâce à la monnaie de jeu récoltée directement pendant la partie, les joueurs pouvaient faire parachuter sur le champ de bataille leurs propres équipements d'armes préparés à l'avance, appelés loadouts, ce qui distinguait le jeu des titres battle royale reposant exclusivement sur des trouvailles aléatoires sur la carte.

La version Xbox One est sortie exactement le même jour que les versions PlayStation 4 et PC, si bien que, contrairement à d'autres épisodes de la série, aucune console ne bénéficiait ici d'un avantage temporel. Les principales différences étaient donc purement techniques : sur la Xbox One de base, le jeu tournait en résolution plus basse, tandis que la Xbox One X, plus puissante, permettait une résolution d'image plus élevée tout en conservant une fréquence d'images similaire. Le jeu prenait en charge le crossplay dès le début, si bien que les joueurs sur Xbox pouvaient affronter sans restriction les joueurs sur PlayStation et sur PC dans des parties communes. Les mises à jour de contenu, les nouvelles cartes et les mécaniques de jeu arrivaient sur Xbox One en même temps que sur les autres plateformes, si bien que le jeu est resté, tout au long de sa période de support, une composante à part entière du plus vaste écosystème de Warzone, avec le même contenu et les mêmes saisons de jeu que sur la console concurrente et sur PC. Les joueurs sur Xbox One ne perdaient donc aucune mécanique de jeu ni aucune carte simplement à cause du choix de la plateforme, la différence restant purement du côté des performances du matériel utilisé.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs sur Xbox One de base, il s'agit de la même expérience battle royale que sur les plateformes plus puissantes, juste en résolution plus basse, et le crossplay permet en plus de jouer sans restriction avec des amis sur PC et sur PlayStation.

Jeu 184 sur 204 pour Xbox One

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