Super Mario Galaxy 2 – boxart
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Super Mario Galaxy 2

Plošinovka 2010 Nintendo EAD Mario ⏱ Long · ~10–30 h ⭐ Incontournable
Super Mario Galaxy 2 – En jeu
En jeu
Super Mario Galaxy 2 – En jeu
En jeu

Une suite née du trop-plein d'idées du premier jeu ; beaucoup la considèrent encore meilleure.

Super Mario Galaxy 2 est né d'un surplus d'idées qui n'avaient pas trouvé leur place dans le premier volet, et il s'est finalement révélé être un jeu à part entière que beaucoup considèrent comme encore meilleur que l'original. Le principe de base demeure : de petites planètes dotées de leur propre gravité, des sauts entre elles et la collecte d'étoiles. En revanche, le vaste observatoire servant de plaque tournante a disparu, remplacé par une simple carte du monde dans le style des épisodes plus anciens. Le joueur en vient ainsi directement à l'essentiel et ne s'attarde pas à courir dans des couloirs vides entre les niveaux.

La grande nouveauté est Yoshi. Il attrape avec sa langue des ennemis et des points éloignés, se gonfle après avoir mangé une certaine plante et s'élève dans les airs, ou bien s'élance si vite qu'il traverse même des parois abruptes en courant. À ses côtés viennent s'ajouter d'autres transformations, comme un outil de forage qui fait traverser Mario à travers une planète jusqu'à sa face cachée, ou un nuage qui permet de créer quelques plateformes temporaires en plein vol. Les niveaux sont encore plus denses et plus inventifs qu'avant, chacun reposant sur une idée forte qu'il abandonne aussitôt après. Vers la fin, le jeu ouvre un prolongement véritablement exigeant qui met à l'épreuve même les joueurs chevronnés et compte parmi les défis les plus difficiles que Mario ait jamais proposés. Les collectionneurs ont en outre une raison de parcourir de nouveau les niveaux pour des étoiles et des comètes cachées, qui modifient les règles de galaxies déjà connues.

Sur le plan technique, il s'agissait à nouveau d'une prouesse pour la console, avec une palette de couleurs limpide, une animation fluide et un design clair qui montre toujours au joueur où il peut sauter. La musique s'appuie de nouveau sur des enregistrements orchestraux, et plusieurs morceaux, en particulier lors des passages aériens et spatiaux, comptent parmi les meilleurs de toute la série. La critique a accueilli le jeu excellemment et l'a souvent cité en exemple de ce à quoi devrait ressembler une suite qui approfondit au lieu de répéter. Aujourd'hui, Galaxy 2 paraît extraordinairement frais et constitue l'une des meilleures raisons de se procurer une Wii ou l'un de ses successeurs. Qui n'a joué qu'au premier épisode passe à côté de la moitié de ce qu'il a de meilleur.

Jeu 11 sur 140 pour Nintendo Wii

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