The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom est le premier épisode de la série principale où l'on incarne la princesse Zelda du début à la fin. Une série de failles mystérieuses déchire Hyrule, engloutissant villes et habitants, y compris Link, et Zelda, aidée par une fée nommée Tri, part découvrir ce qui se passe. Visuellement, le jeu poursuit le style diorama du remake de Link's Awakening, si bien que le monde ressemble à un vaste jouet de table aux contours doucement flous — mais il s'agit d'un jeu entièrement nouveau, et non d'un remake, avec sa propre carte, ses propres villes et une exploration très ramifiée.
La mécanique clé s'appelle les Échos. Zelda peut enregistrer une copie des objets et des ennemis qu'elle rencontre, puis les invoquer à tout moment : une table, un lit, un trampoline, un bloc d'eau, une plate-forme volante, ou même un monstre entier qui combattra à sa place. Chaque énigme et chaque combat offre ainsi des dizaines de solutions, et le jeu récompense l'improvisation plutôt que d'exiger un unique chemin correct. À cela s'ajoute une forme temporaire d'Épéiste, qui permet de combattre classiquement à l'épée quand on se lasse d'envoyer des lits et des caisses en première ligne. Le résultat est le Zelda vu de dessus le plus libre que Nintendo ait jamais publié.
Techniquement, c'est un titre Switch typique de fin de génération : une image magnifiquement éclairée et lisible, qui perd toutefois parfois en fluidité dans les zones plus vastes. La musique mêle nouvelles compositions et clins d'œil aux thèmes classiques de la série, et l'atmosphère oscille entre conte de fées facétieux et scènes légèrement inquiétantes à l'intérieur des failles. Les critiques ont surtout salué la créativité du système d'Échos et le fait que Zelda obtienne enfin son propre rôle jouable ; on lui a reproché un rythme inégal et des obstacles parfois trop faciles à contourner. Aujourd'hui, il apparaît comme un pont important entre la structure classique des donjons et la liberté des épisodes modernes, tout en étant l'un des jeux les plus ludiques de toute la console. Beaucoup de joueurs s'y sont attachés précisément parce qu'au lieu d'une difficulté brutale, il offre la joie de ses propres inventions — voir sa construction empilée de lits, de statues et de monstres invoqués finir par vraiment fonctionner compte parmi les meilleurs moments qu'offre la série.
Jeu 53 sur 188 pour Nintendo Switch
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