Wizardry: Tale of the Forsaken Land – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Wizardry: Tale of the Forsaken Land

RPG (dungeon crawler) 2001 Media.Vision Wizardry ⏱ Moyen · ~3–10 h
Wizardry: Tale of the Forsaken Land – En jeu
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Un dungeon crawler old-school exigeant ; cartographie des couloirs et combats tactiques au tour par tour.

Wizardry: Tale of the Forsaken Land est l'œuvre d'une longue série de dungeon crawlers, particulièrement appréciée au Japon, dont les racines remontent aux origines mêmes du genre sur les ordinateurs personnels occidentaux. Media.Vision, un studio japonais spécialisé dans ce type de jeux, a repris la recette classique de l'exploration de labyrinthes à la première personne et l'a adaptée aux capacités de la PlayStation 2, sans renoncer à l'atmosphère austère et brute pour laquelle la série a toujours été appréciée des joueurs exigeants et patients.

Le joueur progresse pas à pas dans les étages sinueux d'un complexe souterrain, affichés à la première personne sur une grille carrée, compose sa propre équipe d'aventuriers parmi plusieurs classes et races, et doit affronter des pièges, des énigmes et des ennemis capables d'anéantir rapidement et sans pitié un groupe inexpérimenté ou mal constitué. La mort permanente des personnages et l'absence marquée de mécanismes indulgents font partie de ce qui rend la série Wizardry si exigeante : chaque décision de s'enfoncer plus profondément dans le donjon est soigneusement pesée, en tenant compte du risque que toute l'expédition ne revienne pas vivante à la surface.

Tale of the Forsaken Land ajoute à la formule traditionnelle un cadre narratif plus cohérent et une réalisation visuelle plus travaillée que ce qui était habituel dans la série jusque-là, sans toutefois rien céder sur le cœur de l'expérience, une exploration lente, méditative et impitoyable de sombres couloirs souterrains. La progression est récompensée non seulement par un équipement plus puissant, mais aussi par la révélation graduelle des circonstances qui ont conduit à la damnation de toute cette terre oubliée, ce qui pousse le joueur à s'enfoncer toujours plus loin malgré le danger. Pour les joueurs habitués à des RPG plus orientés action et plus accessibles, l'entrée dans l'univers de Wizardry peut sembler d'abord ardue et rebutante, mais c'est précisément cette profondeur sans compromis et cette honnêteté envers le genre qui expliquent pourquoi la série conserve depuis des décennies des fans fidèles de dungeon crawlers dans le monde entier.

Jeu 246 sur 269 pour Sony PlayStation 2

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