Call of Duty: Modern Warfare II
Call of Duty: Modern Warfare II (2022) est le redémarrage de la trilogie rebootée appréciée et la suite directe de Modern Warfare de 2019. La campagne met en avant le capitaine Price, Soap, Ghost et Alejandro Vasquez dans leur combat contre un cartel de la drogue et le réseau terroriste du général Ghorbrani, en mettant l'accent sur l'action aussi bien dans des intérieurs confinés que dans de vastes missions en extérieur, dont un assaut nocturne à la vision thermique ou une infiltration sous-marine d'un port. Le multijoueur a introduit un système amélioré de personnalisation des armes, Gunsmith, et le jeu sert également de tremplin vers le battle royale Warzone 2.0, avec lequel il partage armes, opérateurs et progression saisonnière.
Sur PlayStation 4, le jeu est sorti le même jour que la version next-gen pour PS5, mais il fonctionne sur un matériel nettement plus limité de l'ancienne génération. La résolution est dynamique et généralement plus basse que sur PS5, le jeu ne vise pas la 4K et n'a pas bénéficié des ombres et reflets en ray-tracing plus sophistiqués, réservés uniquement à la PS5 et aux Xbox Series X|S. La fréquence d'images est restée limitée à 60 images par seconde, les textures et la densité de détails de l'environnement ont été simplifiées par rapport à la version next-gen, et les temps de chargement étaient sensiblement plus longs, la PS4 ne disposant pas de disque SSD en standard. La manette DualShock 4 n'offre en outre ni gâchettes adaptatives ni retour haptique avancé, que le jeu exploite sur PS5 pour simuler le recul de chaque arme.
Sur le plan du contenu - campagne, multijoueur, mode coopératif Spec Ops et connexion à Warzone 2.0 - la version PS4 était identique aux autres plateformes ; la différence était purement technique, portant sur les performances et la qualité visuelle, et non sur le nombre d'armes, de cartes ou de modes de jeu disponibles. Les possesseurs de l'édition PS4 avaient en outre droit, dans le cadre du support cross-gen, à une mise à niveau gratuite vers la version PS5, ce qui était courant pour les grandes éditions annuelles de Call of Duty à cette époque, et la progression sauvegardée ainsi que les armes débloquées étaient automatiquement partagées entre les deux versions via un même compte de jeu.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui ne prévoient pas encore de passer à la PS5, la version PS4 est pleinement satisfaisante - le même contenu qu'ailleurs, avec en prime une mise à niveau gratuite et une progression partagée s'ils acquièrent plus tard la nouvelle console.
Jeu 170 sur 278 pour Sony PlayStation 4
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