Call of Duty: Modern Warfare II
Call of Duty: Modern Warfare II poursuit le redémarrage de la série entamé en 2019 et apporte sur Xbox Series X|S le saut technique le plus marquant de ces dernières années. La campagne suit l'unité d'élite Task Force 141 lors de la traque d'un cartel terroriste qui s'est emparé de missiles à longue portée, alternant des séquences d'action très chorégraphiées avec des infiltrations silencieuses en vision nocturne et des passages sous-marins en sous-marin. Infinity Ward a misé sur une réalisation caméra cinématographique et un design sonore détaillé, grâce auxquels chaque mission ressemble davantage à un thriller de guerre qu'à un jeu de tir classique. Les armes réagissent au toucher et à l'eau de manière plus réaliste qu'auparavant, et un nouveau système de couvert et de visée à l'angle donne aux fusillades un rythme plus tactique, apprécié surtout par les joueurs préférant une progression plus lente et plus réfléchie.
Le cœur du jeu reste toutefois le multijoueur, qui tourne sur la nouvelle génération de consoles en haute résolution et avec un framerate stable même dans les grands modes comme Ground War, avec véhicules et des dizaines de joueurs sur la carte. Les cartes sont conçues en mettant l'accent sur la verticalité et les couverts, le système d'armement a été retravaillé avec le nouveau système d'accessoires Gunsmith, qui permet un réglage fin de chaque fusil, y compris la construction de plateformes d'armes personnalisées et le partage des configurations préférées avec des amis. Un mode coopératif DMZ a également été ajouté, un jeu de tir d'extraction inspiré des titres battle royale, où les joueurs remplissent des contrats, récupèrent de l'équipement et tentent de s'extraire de la carte avec leur butin avant les équipes adverses ou les factions ennemies contrôlées par l'intelligence artificielle.
L'accueil de l'époque a été partagé : la campagne a récolté des éloges pour ses valeurs de production et son atmosphère, tandis qu'une partie de la communauté a critiqué les changements dans le contrôle des déplacements et l'économie du multijoueur, notamment la nécessité d'acheter des lots d'armes supplémentaires. Le jeu n'en est pas moins rapidement devenu l'un des titres les plus joués sur Xbox Game Pass et en dehors, conservant une base de joueurs stable des mois après sa sortie. Avec le recul, Modern Warfare II est perçu comme un jalon important, qui a fixé la direction visuelle et technique de la série pour plusieurs années, y compris la suite directe l'année suivante et la mise à jour Warzone qui a suivi.
Pourquoi y jouer : Malgré un accueil partagé concernant la campagne et les changements dans l'économie multijoueur, c'est un titre qui a fixé la direction visuelle et technique de la série pour plusieurs années et qui figurait parmi les plus joués sur le Game Pass.
Jeu 84 sur 164 pour Xbox Series X|S
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