Turok: Dinosaur Hunter – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Turok: Dinosaur Hunter

FPS 1997 Iguana Entertainment Turok ⏱ Moyen · ~3–10 h

Une jungle pleine de dinosaures et de technologie extraterrestre ; les ennemis surgissent soudainement d'un épais brouillard.

Turok: Dinosaur Hunter apporta sur PC une jungle peuplée de dinosaures, de technologie extraterrestre et d'ennemis surgissant d'un épais brouillard. Le joueur incarne un guerrier amérindien gardant la frontière entre les mondes et se fraie un chemin à travers le Monde Perdu, où des créatures préhistoriques côtoient des soldats armés et des cyborgs. La structure est épisodique : chaque niveau est un vaste enchevêtrement de plateformes, de grottes, de temples et de rivières où le joueur collecte des clés, cherche des secrets et rassemble les fragments d'un puissant artefact nécessaire à l'affrontement final. Outre les combats, on saute et on grimpe beaucoup, ce qui n'était pas courant dans le genre à l'époque.

L'arsenal compte parmi les meilleurs atouts du jeu, associant un arc aux tirs silencieux, des pistolets et fusils à pompe classiques ainsi qu'un armement de science-fiction lourd qui déchiquette littéralement les adversaires. Les combats contre les dinosaures se ressentent différemment des échanges de tirs contre des humains, car les animaux attaquent au corps à corps, rapidement et en meute. La version PC exploitait l'accélération matérielle et offrait une résolution plus élevée et une image plus nette que celle connue sur console, mais le brouillard épais entourant le joueur est resté une signature du jeu, masquant la distance de vue tout en conférant à l'environnement un sentiment d'oppression. Le son joue sur des rugissements lointains, des tambours et le bruissement de la jungle, et soutient très bien l'atmosphère.

La version console originale connut un grand succès à l'époque, et la licence enchaîna avec d'autres épisodes. La sortie PC reçut un accueil un peu plus partagé, car en 1997 elle rivalisait déjà sur ordinateur avec l'élite du genre, mais le rendu visuel et l'ampleur des niveaux furent salués. Aujourd'hui, Turok présente surtout un intérêt comme croisement entre les écoles de tir consoles et PC, avec un accent sur l'exploration et les passages de plateforme. Les sauts à la première personne et une désorientation facile sont ses plus grandes faiblesses, mais les rééditions modernes ont nettement amélioré la visibilité comme la maniabilité.

Jeu 14 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x

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