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Turok
Turok s'inspire du personnage de bande dessinée de Valiant Comics et a fait ses débuts vidéoludiques en 1997 avec Turok: Dinosaur Hunter sur Nintendo 64, développé par Iguana Entertainment et édité par Acclaim. À une époque où le jeu de tir à la première personne restait surtout l'affaire du PC, Turok s'est distingué sur console par une visée analogique fluide, des environnements plus ouverts et des ennemis allant des dinosaures aux envahisseurs extraterrestres, prouvant que le genre pouvait fonctionner sur la N64.
La suite, Turok 2: Seeds of Evil (1998), est généralement considérée comme le sommet de la série – elle a enrichi les armes, les environnements et le multijoueur tout en repoussant les limites techniques de la N64. Turok 3: Shadow of Oblivion (2000) a introduit deux personnages jouables, Joseph et Danielle Fireseed, concluant l'histoire amorcée dans les premiers épisodes, tandis que le spin-off Turok: Rage Wars (1999) a transformé la série en jeu de tir multijoueur en arène. Turok Evolution (2002), sorti sur davantage de plateformes dont Xbox, racontait une préquelle mais a reçu un accueil plus froid de la part des joueurs et de la critique, refermant pour longtemps ce chapitre de la série.
La série s'est aussi accompagnée d'un épisode conçu séparément pour la Game Boy Color, qui délaissait la vue à la première personne des jeux principaux pour une vue de dessus et une action simplifiée adaptée à la console portable. Sur N64, Turok était également connu pour son épais brouillard, utilisé par les développeurs pour masquer la distance d'affichage limitée de la machine – une astuce technique devenue indissociable de l'atmosphère des premiers épisodes et toujours citée comme l'une des marques de fabrique de la série.
Épisodes de la série (6)
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Turok: Dinosaur Hunter · 1997
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Turok 2: Seeds of Evil (GBC) · 1998
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Turok: Rage Wars · 1999
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Turok 3: Shadow of Oblivion · 2000
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Turok: Evolution · 2002
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