Turok: Dinosaur Hunter
Lorsque Turok: Dinosaur Hunter est sorti en 1997, il a montré que les jeux de tir à la première personne avaient un avenir sur console. Le studio Iguana, sous la bannière d'Acclaim, plaçait le joueur dans le rôle du guerrier amérindien Turok, qui se fraie un chemin à travers les jungles préhistoriques du Monde Perdu, chassant non seulement des soldats ennemis, mais aussi des hordes entières de dinosaures.
Le jeu combinait un design de niveaux plus libre et propice à l'exploration, plein de recoins secrets, avec un arsenal d'armes impressionnant. Le Cerebral Bore est devenu une légende à lui seul : un projectile qui s'enfonce dans le crâne de l'ennemi et explose. L'ambiance était elle aussi culte pour l'époque : le brouillard épais à l'horizon dissimulait certes à l'origine les limitations techniques de la Nintendo 64, mais donnait en même temps à la jungle une atmosphère oppressante et mystérieuse, inséparable de l'identité de Turok.
Pour les joueurs rétro, Turok symbolise l'ère audacieuse de la N64, quand les FPS sur console apprenaient encore à marcher. Il apportait une action brute, un cadre exotique et un sentiment d'aventure que la concurrence de l'époque n'offrait pas. Même selon les critères d'aujourd'hui, il conserve un charme singulier et rappelle à quel point il était grisant de chasser des dinosaures bien avant que cela ne devienne banal.
Jeu 54 sur 77 pour Nintendo 64