Turok 3: Shadow of Oblivion
Turok 3: Shadow of Oblivion clôt la trilogie de jeux de tir à la première personne qui comptaient parmi la pointe technologique des premières années de la Nintendo 64. Au lieu d'un seul héros, on y contrôle cette fois la fratrie Joshua et Danielle Fireseed, confrontée à une entité nommée Oblivion, qui menace les frontières entre le passé, le présent et le futur. L'histoire est plus sombre et plus mature que dans les épisodes précédents de la série, et les décors mêlent jungles préhistoriques, forteresses technologiques et cités du futur, à travers lesquelles les héros se frayent progressivement un chemin vers l'affrontement final.
Le jeu est sorti exclusivement sur Nintendo 64 et exploite pleinement son matériel, notamment la prise en charge de l'Expansion Pak pour une résolution plus élevée et une image plus fluide, au prix d'une légère baisse du taux d'images par seconde dans les passages les plus exigeants. La nouvelle roue de sélection des armes a remplacé le lent défilement de l'inventaire des épisodes précédents et est devenue par la suite un standard de tout le genre, sur consoles comme sur ordinateurs. Les deux héros jouables ont des capacités différentes et une partie de leur équipement leur est propre – Joshua mise sur un arsenal plus lourd et la confrontation directe, tandis que Danielle utilise sa rapidité et sa discrétion pour contourner les ennemis les plus puissants, ce qui enrichit le jeu, par rapport à ses prédécesseurs plus linéaires, d'un choix tactique d'approche pour un même passage. L'écran partagé à quatre joueurs pour le deathmatch et d'autres modes compétitifs faisait partie de ce qui retenait les joueurs devant la cartouche longtemps après avoir terminé la campagne, et le level design, fait de niveaux vastes et partiellement ouverts, est resté fidèle aux épisodes précédents, bien que les chapitres soient un peu plus courts et s'enchaînent plus fluidement. En tant que dernier épisode de la trilogie N64 originale, Turok 3 clôt en outre un chapitre, avant que la série ne migre deux ans plus tard vers PlayStation 2, Xbox et GameCube avec Turok: Evolution.
Pourquoi y jouer : Pour les fans des jeux de tir des années 1990 qui apprécieront la fin de l'ère Nintendo 64, le système de sélection des armes par roue, en avance sur son temps, et la possibilité de jouer en écran partagé pour affronter un ami sur le même téléviseur.
Jeu 66 sur 77 pour Nintendo 64