Turok: Dinosaur Hunter
Turok: Dinosaur Hunter přinesl na PC džungli plnou dinosaurů, mimozemské technologie a nepřátel, kteří na hráče vybíhají z husté mlhy. Hráč se ujímá indiánského válečníka střežícího hranici mezi světy a proráží si cestu Ztraceným světem, ve kterém se pravěká zvířata potkávají s ozbrojenými vojáky a kyborgy. Struktura je epizodická: každá úroveň je rozlehlá spleť plošin, jeskyní, chrámů a řek, ve které hráč sbírá klíče, hledá tajemství a shromažďuje části mocného artefaktu potřebného pro finální souboj. Vedle střelby se hodně skáče a šplhá, což tehdy nebylo v žánru běžné.
Výzbroj patří k tomu nejlepšímu, co hra nabízí, protože kombinuje luk s tichými výstřely, klasické pistole a brokovnice i těžkou sci-fi techniku, která protivníky doslova rozmetá. Souboje s dinosaury působí jinak než přestřelky s lidmi, protože zvířata útočí zblízka, rychle a v houfech. Verze pro PC využívala hardwarovou akceleraci a nabídla vyšší rozlišení a čistší obraz, než jaký hráči znali z konzole, hustá mlha kolem hráče ale zůstala poznávacím znamením i tady, protože maskovala dohlednost a zároveň dodávala prostředí tíseň. Zvuk pracuje se vzdáleným řevem, bubny a šuměním džungle a atmosféru drží velmi dobře.
Původní konzolová verze byla dobově velkým úspěchem a značka na sebe navázala další díly. PC vydání sklidilo o něco smíšenější přijetí, protože v roce 1997 už na počítačích soupeřilo se špičkou žánru, ale ocenilo se právě zpracování obrazu a rozlehlost úrovní. Dnes je Turok zajímavý hlavně jako průsečík konzolové a počítačové školy stříleček, s důrazem na průzkum a plošinové pasáže. Skákání z pohledu první osoby a snadné zabloudění jsou jeho největší slabiny, moderní upravená vydání ale výrazně zlepšila dohlednost i ovládání.
Proč hrát: Zajímavý hlavně jako průsečík konzolové a počítačové školy stříleček s důrazem na průzkum, i když skákání z pohledu první osoby a snadné zabloudění patří k jeho slabinám.
Hra 14 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x