Turok: Rage Wars – boxart
N64Nintendo 64

Turok: Rage Wars

FPS (aréna) 1999 Acclaim Studios Austin Turok ⏱ Moyen · ~3–10 h

Une déviation par rapport aux campagnes linéaires de la série, centrée sur les combats en arène et le multijoueur.

Turok: Rage Wars est un jeu de tir à la première personne développé pour Nintendo 64 par le studio Acclaim Studios Austin (anciennement Iguana Entertainment) en tant que déviation par rapport à la trame narrative principale de la série Turok. Contrairement aux épisodes précédents, bâtis sur des campagnes linéaires de chasse aux dinosaures et aux ennemis extraterrestres dans de vastes environnements, Rage Wars se concentre avant tout sur des arènes de combat orientées multijoueur – le joueur choisit parmi des personnages issus de toute la série, y compris Turok lui-même et ses adversaires des épisodes précédents, et affronte ses rivaux sur des cartes fermées regorgeant d'armes, de bonus et de raccourcis cachés. Comme les épisodes précédents de la série, Rage Wars utilise un épais brouillard recouvrant les parties les plus éloignées des cartes, que les développeurs employaient couramment sur Nintendo 64 pour masquer la portée d'affichage limitée de la console – mais dans ces arènes fermées, il fait cette fois plutôt office d'élément d'ambiance que de compromis technique.

Le jeu fonctionne ainsi davantage comme un jeu de tir en arène rapide, dans l'esprit des titres alors populaires comme Quake ou Unreal Tournament, transposé dans l'univers de Turok, plutôt que comme la suite de l'histoire du chasseur de dinosaures. La campagne solo sert surtout de succession de combats contre des adversaires de plus en plus difficiles et de déblocage de nouveaux personnages et arènes, tandis que l'accent principal du jeu porte sur le multijoueur local en écran partagé, une façon courante et appréciée, sur Nintendo 64 en 1999, de profiter d'un jeu de tir entre amis sans connexion internet. En progressant dans la partie solo, on débloquait par ailleurs d'autres combattants et arènes, ce qui donnait une motivation à le terminer entièrement même à ceux qui n'avaient pas trois autres personnes sous la main pour l'écran partagé.

Pourquoi y jouer : Turok: Rage Wars plaira aux fans de Nintendo 64 en quête d'un jeu de tir en arène rapide pour jouer à plusieurs sur une seule console – une déviation légère par rapport à la série principale, bâtie purement sur l'action et les affrontements, sans qu'il soit nécessaire de connaître les épisodes précédents ni de suivre une intrigue élaborée.

Jeu 65 sur 77 pour Nintendo 64

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