The Legend of Zelda: Phantom Hourglass – boxart
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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Action-adventure 2007 Nintendo Entertainment Analysis & Development The Legend of Zelda ⏱ Long · ~10–30 h 🛡 PEGI 7
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass – En jeu
En jeu
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass – Écran-titre
Écran-titre

Zelda adapté aux commandes tactiles ; une suite directe de l'histoire de Wind Waker.

Lorsque, après le sublime The Wind Waker, la nouvelle est tombée que Link partirait sur console portable, le scepticisme régnait. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, sorti en 2007, a pourtant prouvé qu'une série culte pouvait être adaptée à un écran tactile sans perdre son âme. Le jeu constitue une suite directe de l'histoire de The Wind Waker et partage son charmant style visuel façon bande dessinée.

La décision la plus audacieuse fut de bâtir l'intégralité des commandes autour du stylet tactile. Link se déplace là où le joueur pointe, les attaques se déclenchent en touchant l'ennemi, et le stylet sert aussi à résoudre des énigmes, à tracer la trajectoire du boomerang ou à noter des indications directement sur la carte. Ce parti pris fut controversé au départ, mais s'est révélé étonnamment intuitif et naturel pour la DS.

Le développement a été confié au studio interne Nintendo EAD. Le jeu exploite intelligemment les deux écrans ainsi que d'autres possibilités du matériel, y compris le microphone et la fermeture de la console, qui font partie intégrante de l'une des énigmes les plus célèbres. Le mystérieux Temple du Roi des Mers, dans lequel le joueur revient à plusieurs reprises, est un élément central du jeu, un choix de design très discuté à l'époque.

L'importance culturelle du jeu tient au fait que Phantom Hourglass fut le tout premier épisode original de Zelda conçu dès le départ pour les commandes tactiles. Il a connu un grand succès commercial et figure, en termes de ventes, parmi les meilleurs jeux Zelda jamais sortis, confirmant que la série avait toute sa place sur les consoles portables.

Pour les joueurs en quête d'une aventure faite de navigation en mer, d'exploration d'îles et d'énigmes astucieuses, Phantom Hourglass est un choix idéal. Il est accessible, visuellement charmant et magistralement pensé dans les limites des commandes tactiles.

Pourquoi y jouer : Le premier Zelda conçu pour le stylet tactile, avec des graphismes charmants et des énigmes inventives au fil d'une aventure maritime.

Jeu 6 sur 150 pour Nintendo DS

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