Doom 64 – boxart
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Doom 64

FPS 1997 Midway Doom ⏱ Moyen · ~3–10 h
Doom 64 – En jeu
En jeu
Doom 64 – Écran-titre
Écran-titre

Un nouveau chapitre de l'enfer sur son propre moteur, plus sombre et plus atmosphérique que l'original PC.

L'enfer est de retour, et cette fois il paraît plus sombre que jamais. Doom 64 n'était pas un simple portage paresseux de la légende sur ordinateur, mais un chapitre entièrement nouveau bâti sur son propre moteur, avec de nouveaux niveaux, de nouveaux graphismes et une atmosphère plongeant bien plus profondément dans l'horreur. Pour beaucoup, c'est l'un des volets les plus sous-estimés de toute la série.

Le jeu a été développé par le studio Midway et est sorti en 1997. Toutes les textures et les sprites ont été redessinés de zéro, donnant aux démons comme aux environnements une apparence plus sinistre et plus dense. L'éclairage dynamique jouait un rôle clé, plongeant les couloirs dans l'obscurité et maintenant les ombres dans une tension constante. Associé à une bande-son remarquable, atmosphérique et presque ambiante signée Aubrey Hodges, il en résultait un sentiment d'horreur solitaire que l'original Doom ne possédait pas.

Sur le plan du gameplay, Doom 64 reste fidèle à ses racines : déplacement rapide, recherche de clés colorées, actionnement de leviers et anéantissement de hordes d'ennemis grâce à un arsenal complété par une nouvelle arme dévastatrice. Le level design était toutefois plus labyrinthique et plus sombre, avec un accent mis sur les pièges et les énigmes à salles secrètes.

Pendant de longues années, Doom 64 est resté exclusif aux possesseurs de Nintendo 64, une sorte de chapitre perdu de la saga. Cela a changé en 2020, lorsqu'un remaster officiel est sorti sur les plateformes modernes, permettant à toute une nouvelle génération de redécouvrir le jeu, que la critique a salué comme faisant dignement partie du canon.

Aujourd'hui, Doom 64 est reconnu comme une ramification unique et horrifique de la série, qui mérite d'être découverte au-delà de la simple nostalgie. Son atmosphère est incomparable.

Pourquoi y jouer : Pour un Doom plus sombre et plus effrayant, ainsi qu'une bande-son atmosphérique qui rend l'enfer véritablement oppressant.

Jeu 46 sur 77 pour Nintendo 64

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