Sid Meier's Civilization VI
Sid Meier's Civilization VI est arrivé sur mobile sous la forme d'un portage complet de la célèbre stratégie au tour par tour sur la construction d'une civilisation, de la tribu préhistorique jusqu'aux conquêtes dans l'espace. Aspyr Media s'est attelée à la tâche ardue de transposer sur écran tactile un jeu truffé de menus superposés, d'arbres technologiques et de négociations diplomatiques – l'interface a été adaptée de sorte que les tapotements et les glissements de doigt remplacent les raccourcis clavier et la souris, sans que le jeu perde en complexité.
L'ampleur du contenu correspond à l'original PC : des civilisations dotées de leurs propres dirigeants et bonus, un système de quartiers permettant de spécialiser les villes en zones dédiées, des voies de victoire scientifique et culturelle, et des dizaines d'heures de parties où un seul tour demande facilement plusieurs minutes de réflexion. C'est justement pour cela que le jeu s'adresse davantage aux joueurs cherchant sur téléphone une profondeur comparable à la version PC, plutôt qu'un divertissement léger pour les trajets – les menus sont denses et l'orientation sur un écran plus petit demande un temps d'adaptation.
Il s'agit d'un titre payant sans publicité ni microtransactions, dont le prix correspond cependant à l'ampleur du contenu et aux éventuelles extensions achetables séparément. Pour de nombreux joueurs, ce fut leur première rencontre avec une stratégie au tour par tour de ce calibre en dehors d'un ordinateur, et des années après sa sortie, la Civilization VI mobile reste la preuve qu'un genre stratégique sérieux peut être transposé sur un appareil tactile sans en perdre la substance, au prix cependant d'un apprentissage plus long.
Pourquoi y jouer : Recommandé aux fans de stratégie au tour par tour qui veulent sur téléphone des dizaines d'heures de profondeur comparables à la version PC, sans être rebutés par des commandes plus denses ni par un prix plus élevé.
Jeu 97 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)
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