Out There
Out There est une survie spatiale de science-fiction dédiée à l'exploration solitaire, dans laquelle le joueur, unique astronaute survivant, traverse une galaxie inconnue en tentant de maintenir son vaisseau en état de marche avec des réserves de carburant et d'oxygène qui s'épuisent. Mi-Clos Studio a bâti le jeu sur des extraits textuels et illustrés décrivant les planètes et anomalies découvertes, si bien que l'atmosphère de solitude et d'incertitude naît davantage du récit et d'un graphisme épuré que de l'action.
Décider où voler ensuite, quoi extraire et quand risquer un détour vers une planète inconnue ou une épave de vaisseau constitue le cœur du gameplay – chaque décision a un coût en ressources, carburant et oxygène consommés, et une mauvaise estimation signifie facilement la mort, loin dans l'espace, sans aucune chance de retour. Les commandes sont adaptées à l'écran tactile, sous forme de menus simples et de choix parmi plusieurs options, ce qui fait aussi fonctionner le jeu pour des sessions occasionnelles et courtes, même si la tension des réserves qui s'épuisent peut retenir le joueur devant l'écran bien plus longtemps.
C'est un jeu payant sans publicité, dont le graphisme épuré et l'orientation vers le texte plutôt que l'action le distinguent de la plupart des titres mobiles de survie, où c'est habituellement la rapidité des doigts, et non une planification patiente du trajet, qui prime. Out There est un exemple salué de la manière dont des moyens minimalistes – texte, illustrations statiques de planètes et musique sobre – peuvent raconter une histoire captivante de survie dans un espace inhospitalier et indifférent.
Pourquoi y jouer : Convient aux joueurs qui préfèrent la réflexion et la tension de réserves qui s'épuisent à l'action, et qui apprécieront une survie spatiale de science-fiction atmosphérique, portée par le texte.
Jeu 105 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)