Mortal Kombat – boxart
GGSEGA Game Gear

Mortal Kombat

Fighting 1993 Probe Entertainment Mortal Kombat ⏱ Court · jusqu’à ~3 h 👥 1–2 · versus 🛡 Q14915515 🔞 18+
Mortal Kombat – En jeu
En jeu
Mortal Kombat – Écran-titre
Écran-titre

Le jeu de combat sanglant et controversé rétréci au format portable ; une violence qui a scandalisé les politiciens.

Un jeu de combat brutal qui a scandalisé parents et politiques, sur une petite console portable couleur - l'idée de Mortal Kombat sur SEGA Game Gear semble presque absurde, et pourtant c'est bien arrivé dans les années 1990. Le phénomène de la violence numérisée a littéralement tenté de se glisser dans la poche.

Mortal Kombat est un jeu de combat en un contre un, où tu choisis un combattant dans une galerie de personnages dotés d'attaques spéciales qui leur sont propres, et où tu essaies de vaincre ton adversaire au fil des rounds. La marque a été rendue célèbre par les Fatality - des coups de grâce sanglants permettant d'achever spectaculairement l'adversaire vaincu. C'est précisément cette brutalité impitoyable qui a distingué le jeu de ses concurrents et lui a valu à la fois sa réputation et sa controverse.

La version d'arcade originale a été créée par la société américaine Midway en 1992, misant sur des images numérisées de véritables acteurs plutôt que sur des personnages dessinés. La vague de conversions pour consoles domestiques, un an plus tard, a déclenché un débat sur la violence dans les jeux vidéo, qui a finalement conduit à la création du système de classification ESRB. Les versions SEGA, quant à elles, étaient réputées pour permettre de débloquer toute la violence graphique.

Sur le plan culturel, Mortal Kombat est devenu l'une des plus grandes marques de jeux vidéo de l'histoire. La série se poursuit encore aujourd'hui, complétée par plusieurs films, et des personnages comme Scorpion ou Sub-Zero sont connus même de ceux qui n'ont jamais joué au jeu. La réplique Finish Him fait partie des phrases cultes immortelles de la culture populaire.

La console portable Game Gear ne pouvait cependant offrir qu'une variante très amputée. Sur ce petit écran à la puissance limitée, les combattants étaient simplifiés, et ni le rythme ni le nombre de personnages n'atteignaient le niveau de l'original arcade. Pour les fans, c'est plutôt une curiosité de collection et une preuve de la force d'attraction de la marque à l'époque - elle est arrivée jusque sur un matériel qui, de toute évidence, n'était pas à la hauteur.

Pourquoi y jouer : Comme curiosité pour les collectionneurs de Game Gear et rappel d'une époque où même un hit d'arcade controversé se glissait dans toutes les poches.

Jeu 26 sur 39 pour SEGA Game Gear

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L'original d'arcade signé Midway (1992) reposait sur des acteurs numérisés et une violence graphique qui a déclenché à l'époque un scandale mondial et des débats sur la censure. Transposer ce style sur les plateformes domestiques n'avait rien d'évident : la SEGA Master System, en 8 bits, a dû réduire résolution, couleurs et phases d'animation, rendant les personnages plus petits et les mouvements plus saccadés qu'en salle d'arcade. La version Commodore Amiga du début des années 1990 s'en est encore moins bien tirée – le matériel vieillissant peinait à afficher les gros sprites numérisés, le jeu chargeait depuis des disquettes, et les critiques la citent parmi les versions les plus faibles. Pour l'expérience originale, mieux vaut l'émulation de la borne.

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