Mortal Kombat – boxart
GGSEGA Game Gear

Mortal Kombat

Fighting 1993 Probe Entertainment Mortal Kombat ⏱ Krátká · do ~3 h 👥 1–2 · versus 🛡 Q14915515 🔞 18+
Mortal Kombat – Ze hry
Ze hry
Mortal Kombat – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Kontroverzní krvavá bojovka zmenšená do kapesní podoby; násilí, co pobouřilo politiky.

Brutální bojová hra, která pobouřila rodiče i politiky, na malé barevné kapesní konzoli - představa Mortal Kombat na SEGA Game Gear zní skoro absurdně, a přesto se to v devadesátých letech skutečně stalo. Fenomén digitalizovaného násilí se pokoušel dostat doslova do kapsy.

Mortal Kombat je soubojová hra jeden na jednoho, kde si volíte bojovníka z galerie postav s vlastními speciálními útoky a v kolech se snažíte porazit soupeře. Značku proslavily Fatality - krvavé zakončovací tahy, jimiž jste poraženého protivníka mohli efektně dorazit. Právě tahle nemilosrdná brutalita odlišila hru od soupeřů a zařídila jí pověst i kontroverzi.

Původní automatovou verzi vytvořila americká společnost Midway v roce 1992 a vsadila na digitalizované záběry skutečných herců místo kreslených postav. Vlna domácích konverzí o rok později rozpoutala debatu o násilí ve hrách, která nakonec vedla ke vzniku ratingového systému ESRB. SEGA verze přitom byly proslulé tím, že umožňovaly odemknout plnou krvavost.

Kulturně se z Mortal Kombat stal jeden z největších herních brandů historie. Série pokračuje dodnes, doplňuje ji řada filmů a postavy jako Scorpion či Sub-Zero zná i člověk, který hru nikdy nehrál. Hláška Finish Him patří k nesmrtelným hláškám popkultury.

Kapesní Game Gear ovšem mohla nabídnout jen velmi osekanou variantu. Na malém displeji s omezeným výkonem byli bojovníci zjednodušení a tempo i počet postav nedosahovaly arkádové předlohy. Pro fanoušky je to spíš sběratelská zajímavost a doklad toho, jak moc značka tehdy táhla - dostala se i na hardware, který na ni evidentně nestačil.

Proč hrát: Jako kuriozita pro sběratele Game Gear a připomínka doby, kdy se i kontroverzní arkádový hit cpal do každé kapsy.

Hra 26 z 39 pro SEGA Game Gear

Tentýž titul jinde (7)

Arkádový originál Midway z roku 1992 stavěl na digitalizovaných hercích a naturalistickém násilí, které tehdy vyvolalo celosvětový skandál i debaty o cenzuře videoher. Přepsat tenhle vizuální styl na tehdejší domácí platformy nebylo snadné: osmibitová SEGA Master System musela drasticky omezit rozlišení, počet barev i snímků animace, takže postavy působí menší a pohyby trhaněji než v hernách. Verze pro Commodore Amigu z počátku devadesátých let dopadla ještě hůř – stárnoucí hardware už stěží zvládal plynule přehrávat velké digitalizované sprity, hra se načítala z disket a v recenzích bývá zmiňována jako jedna z nejslabších domácích verzí. Pro autentický zážitek z původní hry je tak lepší sáhnout po emulaci arkádového automatu.

Ze stejné série Mortal Kombat →