Ristar
Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.
Ristar je plošinovka o hvězdném hrdinovi, jehož zbraní nejsou skoky na hlavu, ale natahovací ruce. Postava se chytá nepřátel, tyčí i stěn, švihem se vymrští a udeří hlavou. Na Mega Drive šlo o vyleštěnou hru plná barev a velkých bossů, kdežto verze pro Game Gear je samostatně navržené dílo, nikoli jen zmenšená kopie.
Kapesní Ristar byl vytvořen pro malý displej s omezenou paletou a to je na něm hned znát. Úrovně jsou jinak sestavené, postavy a pozadí jsou zjednodušené a celý svět je kompaktnější. Počítat je nutné i s malým zorným polem: nepřátele a nástrahy někdy vidíš pozdě, a proto hra klade důraz na opatrnost a znalost úrovní. Základní myšlenka s chytáním a švihem ale zůstala, a díky tomu jde o dobrou ukázku, jak se dá vzít koncept z 16bitové konzole a převést na přenosnou.
Z dnešního pohledu je Ristar na Game Gear zajímavý hlavně jako alternativa. Pokud znáš hru z Mega Drive, nabídne ti jiné úrovně a jiný pocit z pohybu, kdežto nováčkům dá krátký, ale dobře fungující úvod do světa plošinovek. Hraje se rychle, ovládání je přímé a hra respektuje čas hráče. Slabší stránkou je menší rozsah a technická skromnost, kterou ale vyvažuje chuť na opakování a hledání lepších cest. Pro sběratele Game Gearu patří mezi nápadité kousky katalogu a stojí za to ho vyzkoušet vedle velkého bratra. Pokud ti kapesní herní konzole připomíná dětství, bude ti Ristar sedět i atmosférou: krátké úrovně se dají zvládnout v tramvaji či před spaním, barvy jsou svěží a postava má sympatický výraz. Je to jednoduchý, ale pečlivě vymyšlený kousek, na který se dá vrátit kdykoli, a díky krátkým úrovním si ho užiješ i při pár minutách volného času.
Proč hrát: Tuto verzi si vyber, pokud sbíráš Game Gear nebo rád zkoumáš, jak vypadala přenosná alternativa 16bitových her. Pro čistý zážitek ze série je ale lepší začít na Mega Drive.
Jeu 34 sur 39 pour SEGA Game Gear