Skate or Die: Bad 'N Rad
Skate or Die: Bad 'N Rad a poursuivi la série de skateboard appréciée d'Electronic Arts et a apporté le plaisir du skateboard sur Game Boy sous la forme d'une série de mini-jeux et d'épreuves où le joueur exécute des figures, dévale des rampes et tente d'obtenir le meilleur score possible. Plutôt qu'un mode continu unique, le jeu propose davantage une succession de défis plus courts, ce qui correspondait bien au format des sessions de jeu courtes sur console portable et permettait au joueur de revenir régulièrement à la seule épreuve qui lui plaisait le plus.
Les commandes se concentrent sur le bon timing des sauts, des figures et des réceptions, le jeu récompensant les combinaisons plus risquées par un score plus élevé. La réalisation graphique est simple, mais les animations de skateboard sont suffisamment fluides pour que le joueur ait le sentiment de garder le contrôle du personnage même dans les passages plus rapides. La musique et les effets sonores tentaient d'évoquer l'atmosphère rebelle de la sous-culture skate qui faisait alors partie intégrante de l'image de toute la série Skate or Die, et même sous cette forme limitée sur Game Boy, ils conféraient au jeu un cachet particulier. L'alternance entre les différentes épreuves laissait en outre au joueur la liberté de choisir précisément le défi dans lequel il se sentait le plus à l'aise, et de progresser peu à peu dans les figures de skateboard les plus exigeantes sans avoir à maîtriser tout le jeu d'un seul coup.
Bad 'N Rad s'inscrivait dans la vague plus large de titres sportifs qui, au tournant des années quatre-vingt et quatre-vingt-dix, transposaient sur Game Boy des sports alternatifs appréciés. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un titre révolutionnaire, il a contribué à maintenir la notoriété de la marque Skate or Die même auprès des joueurs qui ne passaient pas leur temps sur des consoles de salon. Aujourd'hui, il est surtout intéressant comme témoignage de la manière dont la culture du skateboard trouvait déjà sa place dans le monde du jeu vidéo au tournant des années quatre-vingt et quatre-vingt-dix, bien avant que le genre ne soit rendu célèbre par des titres ultérieurs, techniquement plus avancés.
Jeu 113 sur 147 pour Nintendo Game Boy