Skate 2 – boxart
X360Xbox 360

Skate 2

Sportovni 2009 EA Black Box Skate ⏱ Moyen · ~3–10 h
Skate 2 – En jeu
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La suite de la révolution du skate dans une ville reconstruite, pleine de nouveaux parcours et obstacles.

Skate 2 est sorti en 2009 en tant que suite à la révolution réussie du genre des jeux de skateboard et a enrichi la formule du premier opus de nouvelles possibilités d'interaction avec l'environnement de la ville fictive de San Vanelona, reconstruite après une catastrophe non précisée. Elle offrait aux joueurs davantage de bâtiments, de rampes, de toits et d'obstacles improvisés à explorer, à collectionner et à réaménager selon leurs propres lignes de figures, rapprochant ainsi encore davantage le jeu de l'esprit véritable du skateboard de rue.

Le jeu proposait également des outils communautaires en ligne plus élaborés, permettant aux joueurs de partager leurs propres créations, des vidéos de leurs figures, et de noter les séquences des autres sur l'ensemble de la plateforme. Une nouveauté permettait de descendre de la planche et de transporter à pied des obstacles, comme des rampes, des caisses ou des conteneurs mobiles, vers des emplacements plus propices à la composition de sa propre séquence de figures, ce qui approfondissait encore la liberté créative des joueurs pour bâtir leurs propres skateparks directement dans les rues de la ville. Le système de contrôle Flick-It du premier opus a été conservé et encore affiné avec de nouveaux types de figures et de grinds, si bien que l'exécution des mouvements aux sticks analogiques paraissait encore plus naturelle et fluide. Visuellement, le jeu offrait sur Xbox 360 une ville et des personnages plus détaillés ainsi que des animations de mouvement plus fluides, accompagnés une nouvelle fois d'une bande-son soigneusement choisie issue de la scène alternative et rock.

Les critiques ont accueilli le jeu très favorablement, saluant en particulier la liberté créative, le contrôle amélioré et les nouvelles possibilités d'interaction avec l'environnement par rapport au premier opus de la série, déjà bien noté. Skate 2 a consolidé la position de la série comme concurrent respecté de Tony Hawk's et a confirmé qu'une approche plus réaliste du skateboard avait bien sa place sur le marché aux côtés de concurrents plus arcade. Il est encore aujourd'hui considéré comme l'un des sommets de la trilogie et un choix apprécié des fans du genre comme des joueurs occasionnels, qui saluent surtout son ouverture créative.

Pourquoi y jouer : Pour son contrôle amélioré, sa liberté créative et ses nouvelles possibilités d'interaction avec l'environnement, il compte parmi les sommets de la trilogie et reste un choix apprécié des fans comme des joueurs occasionnels.

Jeu 141 sur 259 pour Xbox 360

Le même titre ailleurs (1)

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