Skate or Die: Bad 'N Rad
Skate or Die: Bad 'N Rad navázal na oblíbenou skateboardovou sérii Electronic Arts a přenesl skateboardingovou zábavu i na Game Boy v podobě série minihierat a disciplín, ve kterých hráč předvádí triky, sjíždí rampy a snaží se dosáhnout co nejlepšího skóre. Namísto jednoho souvislého módu nabízí hra spíš sled kratších výzev, což dobře odpovídalo formátu handheldového hraní v krátkých herních seancích a umožňovalo hráči vracet se opakovaně jen k té disciplíně, která ho zrovna nejvíce bavila.
Ovládání se soustředí na správné načasování skoků, triků a přistání, přičemž hra odměňuje riskantnější kombinace vyšším bodovým ziskem. Grafické zpracování je jednoduché, ale animace jízdy na skateboardu jsou dostatečně plynulé na to, aby hráč měl pocit kontroly nad postavou i při rychlejších pasážích. Hudební a zvukový doprovod se snažil evokovat rebelskou atmosféru skejťácké subkultury, která byla v té době nedílnou součástí image celé série Skate or Die, a i v omezené podobě na Game Boyi dodával hraní osobitý nádech. Střídání jednotlivých disciplín navíc dávalo hráči prostor vybírat si právě tu výzvu, ve které se cítil nejjistěji, a postupně se zlepšovat i v těch náročnějších skateboardových kouscích, aniž by musel zvládat celou hru najednou.
Bad 'N Rad zapadal do širší vlny sportovních titulů, které v přelomu osmdesátých a devadesátých let přenášely na Game Boy oblíbené alternativní sporty. Přestože nešlo o revoluční titul, pomohl udržet povědomí o značce Skate or Die i mezi hráči, kteří netrávili čas u domácích konzolí. Dnes je zajímavý především jako doklad toho, jak si skateboardingová kultura již na přelomu osmdesátých a devadesátých let hledala cestu i do světa videoher, dlouho předtím, než žánr proslavily pozdější, technicky vyspělejší tituly.
Proč hrát: Pro zájemce o rané handheldové zpracování skateboardingové kultury - žádná revoluce, ale poctivá připomínka, jak si tento sport hledal cestu do videoher.
Hra 113 z 147 pro Nintendo Game Boy