R-Type II
R-Type II est la suite arcade du révolutionnaire shoot 'em up spatial R-Type de 1987, et Irem y a surtout peaufiné ce qui avait rendu le premier volet célèbre. Le joueur pilote de nouveau le chasseur R-9, auquel peut se fixer la boule destructible Force, qui sert à la fois de bouclier et d'amplificateur de tir, et doit se frayer un chemin à travers une série de sections découpées peuplées par un ennemi extraterrestre organique nommé Bydo, dont les formes biomécaniques comptent encore aujourd'hui parmi les éléments visuels les plus marquants de toute la série. Le rythme est impitoyablement lent et réfléchi – le jeu récompense la mémorisation patiente du placement des ennemis et des pièges plutôt que les réflexes, une approche inhabituelle pour les shoot 'em up d'arcade de l'époque, devenue la marque de fabrique de toute la série, y compris ses suites ultérieures sur consoles de salon et ordinateurs à travers le monde.
Par rapport au premier volet sont apparus de nouveaux types d'armes pour la boule Force, qui peut désormais être éjectée vers l'avant comme vers l'arrière en tant que projectile offensif autonome, un graphisme plus élaboré avec des décors superposés défilant en parallaxe, ainsi que des niveaux plus exigeants et plus longs, remplis de décors organiques évoquant des tissus et organes vivants, qui exploitent mieux le matériel des bornes d'arcade du tournant des années 1980-1990. Le jeu est d'abord sorti dans les salles d'arcade sur la carte arcade Irem M92, et ce n'est que plus tard qu'il a été porté sur ordinateurs et consoles de salon, comme c'était l'usage pour les titres d'arcade japonais de l'époque – l'expérience première et la plus authentique reste donc celle de la borne à pièces, sur laquelle le jeu a été conçu et calibré jusqu'au dernier pixel de difficulté et au minutage précis des attaques des boss, qui comptent parmi les plus mémorables de tout le genre du shoot 'em up.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de shoot 'em up old-school qui apprécient un rythme lent et réfléchi, fondé sur la mémorisation du parcours plutôt que sur le pur réflexe, et qui veulent découvrir R-Type exactement tel qu'il se présentait et se jouait sur la borne d'arcade originale de 1989, donc sans modifications ni adaptations aux plateformes domestiques.
Jeu 194 sur 258 pour Arcade