R-Type II – boxart
MAMEArcade

R-Type II

Shoot 'em up 1989 Irem R-Type ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Verfeinert das R-Type-Rezept: die Force-Kugel als Schild und Feuerkraft-Verstärker zugleich, ein Tempo für geduldige Spieler.

R-Type II ist die Arcade-Fortsetzung des bahnbrechenden Weltraum-Shooters R-Type von 1987, und Irem feilte darin vor allem an dem, was den ersten Teil berühmt gemacht hatte. Der Spieler steuert erneut das Jagdschiff R-9, an das sich die zerstörbare Force-Kugel andocken lässt, die zugleich als Schild und als Feuerkraft-Verstärker dient, und muss sich durch eine Reihe unterteilter Abschnitte schießen, die vom organischen Alien-Feind namens Bydo besetzt sind, dessen biomechanische Formen bis heute zu den markantesten visuellen Elementen der gesamten Serie zählen. Das Tempo ist gnadenlos langsam und durchdacht – das Spiel belohnt geduldiges Auswendiglernen der Gegner- und Fallenanordnung mehr als reine Reflexe, was für Arcade-Shooter jener Zeit ein ungewöhnlicher Ansatz war und zum Markenzeichen der gesamten Serie wurde, einschließlich ihrer späteren Fortsetzungen auf Heimkonsolen und Computern weltweit.

Gegenüber dem ersten Teil kamen neue Waffentypen für die Force-Kugel hinzu, die sich nun auch nach vorne oder hinten als eigenständiges Angriffsgeschoss abfeuern lässt, dazu eine ausgefeiltere Grafik mit geschichteten, im Parallax-Verfahren scrollenden Hintergründen sowie anspruchsvollere, längere Levels voller organischer Kulissen, die an lebendes Gewebe und Organe erinnern und die Hardware der Arcade-Automaten der Wende von den Achtzigern zu den Neunzigern besser ausnutzen. Das Spiel erschien zunächst auf der Arcade-Platine Irem M92 in den Spielhallen und wurde erst später auf Heimcomputer und -konsolen portiert, wie es bei japanischen Arcade-Titeln jener Zeit üblich war – das primäre und authentischste Erlebnis bleibt somit der Münzautomat selbst, auf dem das Spiel bis zum letzten Pixel Schwierigkeitsgrad und exaktem Timing der Bosskämpfe entworfen und abgestimmt wurde, die zu den denkwürdigsten des gesamten Shoot-'em-up-Genres zählen.

Warum spielen: Für Fans klassischer Shoot 'em ups, die ein langsames, durchdachtes Tempo schätzen, das eher auf dem Auswendiglernen der Karte als auf reinen Reflexen beruht, und die R-Type genau so erleben möchten, wie es 1989 am originalen Arcade-Automaten aussah und sich spielte – unverändert und unangepasst an Heimplattformen.

Spiel 194 von 258 für Arcade

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