Sonic Lost World – boxart
3DSNintendo 3DS

Sonic Lost World

Plošinovka 2013 Dimps Sonic the Hedgehog ⏱ Moyen · ~3–10 h
Sonic Lost World – En jeu
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+7
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Sonic acquiert la capacité de courir sur les murs et plafonds de pistes tubulaires ainsi que les pouvoirs des Wisps.

Sonic Lost World a apporté sur 3DS une variante du jeu que Sega a publié simultanément sur Wii U, mais avec des ajustements correspondant à la puissance et aux commandes de la console portable. La principale nouveauté fut un système de déplacement sur des pistes tubulaires anguleuses, permettant au hérisson de courir sur les murs comme sur les plafonds et de changer de direction grâce à des éléments de parkour, éloignant ainsi le jeu d'une conception purement axée sur la vitesse des opus précédents au profit d'une navigation spatiale plus réfléchie et d'une planification plus précise des trajectoires. Sonic peut de plus aspirer et contrôler des créatures extraterrestres appelées Wisps, qui lui confèrent des pouvoirs spéciaux temporaires, du forage du sol à des explosions dévastatrices en passant par la transformation en petite boule de feu ou en bulle.

L'histoire tourne autour du sextuor de méchants Deadly Six mené par Zavok, qui tente de dominer le monde à l'aide d'une technologie dérobée, et le joueur les affronte à travers une série de mondes thématiquement distincts, à la stylisation visuelle marquée et à la palette de couleurs saturées, des canyons désertiques aux royaumes glacés. La version portable ajuste la caméra et le level design pour mieux fonctionner sur un écran plus petit et avec des commandes tactiles, tandis que la partie sonore propose un accompagnement orchestral énergique typique de l'ère plus moderne de la série.

L'accueil fut mitigé à sa sortie - la nouvelle mécanique de parkour a divisé joueurs et critiques, une partie saluant l'ambition d'orienter la série dans une nouvelle direction, l'autre regrettant la sensation de vitesse traditionnelle qui avait fait la renommée de la série. L'édition portable s'est néanmoins vu reconnaître son bon traitement des limitations techniques de la 3DS, et reste aujourd'hui une dérivation intéressante, bien que non exempte de défauts, dans l'histoire de la série. Pour les joueurs suivant la série sur le long terme, Lost World représente une étape expérimentale intéressante entre l'accent classique mis sur la vitesse et les tentatives ultérieures de trouver à Sonic une nouvelle direction de déplacement fonctionnelle, et il est aujourd'hui jugé avec plus d'indulgence qu'au moment de sa sortie.

Jeu 47 sur 132 pour Nintendo 3DS

Le même titre ailleurs (1)

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