Genma Onimusha – boxart
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Genma Onimusha

Action 2002 Capcom Onimusha ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Genma Onimusha – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein Launch-Actionspiel, das die Onimusha-Serie erstmals von der PlayStation 2 auf die Xbox brachte.

Genma Onimusha ist ein Actionspiel aus dem Jahr 2002, das das japanische Studio Capcom als Launch-Titel für die Xbox in Japan entwickelte und damit seine erfolgreiche Onimusha-Reihe, die bis dahin ausschließlich mit der konkurrierenden PlayStation 2 verbunden war, auf Microsofts Konsole brachte. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Samurai Samanosuke Akechi und begibt sich in ein feudales Japan, das von einer Invasion dämonischer Wesen namens Genma heimgesucht wird, kämpft mit dem Schwert, erbeutet dämonische Waffen gefallener Feinde und löst einfache Rätsel im Geiste der klassischen Survival-Horror-Spiele, denen Onimusha im Design sehr nahesteht.

Das Gameplay baute auf festen Kamerawinkeln und vorgerenderten Hintergründen auf, zwischen denen sich die Figur bewegte, während der Kampf das Lesen gegnerischer Angriffe, Blocken und einen präzise getimten Gegenschlag erforderte, der den Gegner mit einem einzigen Treffer niederstrecken konnte. Die Seelen besiegter Dämonen wurden mit einem besonderen Handschuh absorbiert und dienten als Rohstoff zur Verbesserung von Waffen und der eigenen Gesundheit, sodass der Spieler stets motiviert war, das Schlachtfeld bis zum letzten Aufblitzen zu säubern. Genma Onimusha war tatsächlich eine verbesserte Version des ersten Teils der ursprünglichen Serie mit überarbeiteter Grafik, die die höhere Leistung der Xbox nutzte, ergänzt um zusätzliche Zwischensequenzen, neue Gegner und kleinere Anpassungen am Gameplay, was es eher zur definitiven Version des Eröffnungsteils als zu einem völlig neuen Titel machte.

Die Kritik lobte die atmosphärische Umsetzung, die filmische Kameraführung und die für die Serie typische Spannung, wobei gerade die grafische Verbesserung in den Rezensionen als Beweis für die technische Stärke der neuen Microsoft-Konsole hervorgehoben wurde. Genma Onimusha war ein wichtiges Signal, dass auch traditionell an PlayStation gebundene japanische Serien bereit waren, ihren Weg auf die Xbox zu finden, und wurde für viele Spieler zur ersten Begegnung mit Capcoms Welt der Samurai und Dämonen. Die verbesserte Beleuchtung und Texturen dienten als Demonstration dafür, welch großen Sprung der Generationswechsel bei der Xbox bot.

Spiel 77 von 176 für Microsoft Xbox

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