Onimusha: Dawn of Dreams – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Onimusha: Dawn of Dreams

akční adventura 2006 Capcom Onimusha ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Onimusha: Dawn of Dreams – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Onimusha: Dawn of Dreams – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Der vierte Teil der Samurai-Hack-and-Slash-Serie mit Genma-Dämonen und drei spielbaren Helden.

Onimusha: Dawn of Dreams ist der vierte große Teil der Serie, die das historische Japan der Sengoku-Zeit mit Horden von Dämonen namens Genma verbindet. Der Spieler konzentriert sich diesmal nicht auf eine einzige Figur – im Verlauf der Geschichte übernimmt er gleich drei Kämpfer mit unterschiedlichen Kampfstilen, wobei das zentrale Duo der Samurai Soki und seine Schwester Michi sind, die gemeinsam einer Invasion entgegentreten, die ihre Heimat verwüstet hat, nachdem die Genma aus dem Grab eines gefallenen Helden früherer Teile auferstanden sind. Die Serie ist dafür bekannt, echte historische Figuren und Ereignisse in ihren Action-Hack-and-Slash-Rahmen einzuflechten, was auch diesem Teil den Charakter einer alternativen Geschichte voller Intrigen zwischen Samurai-Clans und verworrener Familienbande verleiht.

Im Vergleich zu den Vorgängern erweitert Dawn of Dreams das System zur Verbesserung von Waffen und dämonischen Fähigkeiten, die die Figuren durch das Aufsaugen der Seelen besiegter Gegner erhalten, deutlich. Die Kämpfe sind schneller und effektvoller, mit Fokus auf Angriffskombinationen und einem Konter-System, das präzises Timing durch einen Tastendruck kurz vor dem Einschlag eines gegnerischen Treffers belohnt. Das Spiel bietet außerdem eine größere Karte und eine offenere Fortschrittsstruktur, wodurch der Spieler die Reihenfolge wählen kann, in der er seine drei Figuren weiterentwickelt, und so den Schwierigkeitsgrad einzelner Abschnitte an seinen eigenen Spielstil anpassen kann. Optisch handelt es sich um einen der technisch ambitioniertesten Titel, die Capcom für die PlayStation 2 veröffentlicht hat, mit weitläufigen Umgebungen und filmischen Zwischensequenzen, die die Geschichte zwischen den einzelnen Kapiteln vorantreiben.

Warum spielen: Dawn of Dreams eignet sich für Fans von Action-Adventures, die die frühen Teile der Serie bereits kennen und sehen wollen, wie weit das Kampfsystem und die Erzählweise am Ende der PlayStation-2-Generation gekommen sind. Der Wechsel zwischen drei unterschiedlich spielbaren Figuren verleiht dem Spiel mehr Abwechslung als den früheren Teilen, und es ist zugleich der letzte große Onimusha-Titel vor der langen Pause der Serie, was ihn zu einem logischen und würdigen Abschluss der ursprünglichen Saga vor ihrem späteren Neustart macht.

Spiel 221 von 269 für Sony PlayStation 2

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