Shadow of the Tomb Raider – boxart
XONEXbox One

Shadow of the Tomb Raider

Akční adventura 2018 Eidos Montreal Tomb Raider ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Shadow of the Tomb Raider – Aus dem Spiel
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Der Abschluss der neu gestarteten Lara-Croft-Trilogie; eine düsterere Lara inmitten einer Maya-Apokalypse.

Shadow of the Tomb Raider schloss die neu gestartete Lara-Croft-Trilogie ab, diesmal angesiedelt im dichten Zentralamerika, wo Lara versucht, die Organisation Trinity daran zu hindern, eine uralte Maya-Apokalypse auszulösen, die sie selbst teilweise unbeabsichtigt in Gang gesetzt hat. Die Geschichte legte größeren Wert auf Laras Wandlung zu einer erfahrenen, aber auch düstereren und zwiespältigeren Figur, die die Last ihrer eigenen Entscheidungen tragen muss.

Das Spiel vertiefte die Elemente, die die Reihe berühmt gemacht haben – das Klettern an Felswänden und Tempeln, das Lösen von Umgebungsrätseln in weitläufigen Gräbern und heimliche Vorgehensweisen in dicht bewachsenem Gelände, ergänzt um neue Möglichkeiten der Schlammtarnung und die Unterwassererkundung ausgedehnter Höhlensysteme. Auf der Xbox One glänzte das Spiel mit dichter Dschungelvegetation, aufwendigen unterirdischen Komplexen und atmosphärischer Musik, die die Maya-Mythologie und die Heiligkeit der besuchten Orte unterstrich, während Schusswechsel stärker zugunsten von Erkundung und Rätseln in den Hintergrund traten.

Shadow of the Tomb Raider wurde als würdiger, wenn auch nicht revolutionärer Abschluss der Trilogie aufgenommen, wobei Rezensenten besonders die Gräber und die Atmosphäre lobten, aber ein geringeres Actiontempo im Vergleich zu den Vorgängern anmerkten. Das Spiel schloss damit den Neustart der Reihe auf eine positive, wenn auch ruhigere Note ab und bestätigte, dass der Schwerpunkt auf Erkundung und Rätseln genauso gut funktionieren kann wie die reine Action, die die Reihe zuvor in den Vordergrund gestellt hatte, und bot so einen ausgewogeneren Abschluss des gesamten Erzählbogens. Die aufwendigen Gräber zählen zu den größten und einfallsreichsten der gesamten neu gestarteten Trilogie und machen allein schon einen großen Teil des Werts aus, den das Spiel den Spielern bietet. Ein optional höherer Schwierigkeitsgrad für Rätsel gab erfahreneren Spielern zudem die Möglichkeit, eine echte Herausforderung zu erleben, ohne auf Hinweise angewiesen zu sein, und kam so auch langjährigen Fans von logikbetonten Abenteuer-Plattformern entgegen.

Warum spielen: Dank der größten und einfallsreichsten Gräber der gesamten neu gestarteten Trilogie und eines ausgewogeneren Schwerpunkts auf Erkundung und Rätseln lohnt es sich, Lara Crofts Geschichte mit einem ruhigeren, aber ehrlichen Abschluss zu Ende zu bringen.

Spiel 121 von 204 für Xbox One

Derselbe Titel woanders (1)

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