Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider schließt die Trilogie um die junge Lara Croft ab und schickt sie in die Dschungel Mittel- und Südamerikas, wo ihre eigene voreilige Tat eine Reihe von Naturkatastrophen auslöst. Im Vergleich zu den früheren Teilen legt das Spiel weniger Gewicht auf Schießereien und mehr auf Erkundung, Klettern und leises Bewegen im Unterholz. Lara kann sich mit Schlamm bedecken, sich im dichten Laub verstecken und Feinde von einem Seil im Baum aus ausschalten, was sie viel mehr wie eine Jägerin als wie eine Soldatin wirken lässt. Die Gräber, die der Reihe ihren Namen gaben, sind diesmal umfangreicher, und ihre mechanischen Rätsel mit Wasser, Gegengewichten und Feuer zählen zu den besten der gesamten Trilogie.
Auf der PlayStation 4 sieht das Spiel hervorragend aus, vor allem dank des durch die Baumkronen fallenden Lichts, des Wassers und der detaillierten Darstellung des nassen Geländes. Auf dem leistungsstärkeren Konsolenmodell bot es die Wahl zwischen höherer Auflösung und flüssigerem Ablauf. Die Atmosphäre wird vor allem durch die fast durchgehenden Dschungelgeräusche und Musik geprägt, die lokale Instrumente und Gesang einbezieht. Die Stadt Paititi fungiert als lebendiges Zentrum mit Einwohnern, Nebenaufgaben und Händlern und gehört zu den denkwürdigsten Orten der Reihe. Auch Unterwasserpassagen fehlen nicht, die begrenzten Luftvorrat mit engen Durchgängen verbinden und zu den spannenderen Momenten des Spiels zählen.
Die zeitgenössische Aufnahme war gut, wenn auch etwas kühler als bei den vorherigen beiden Teilen. Kritiker lobten die Gräber, die Erkundung und die Optik, merkten aber oft an, dass die Hauptgeschichte und Laras moralische Zweifel nicht ausreichend ausgearbeitet seien. Der Einfluss auf das Genre liegt vor allem darin, wie die Trilogie als Ganzes neu definierte, wie ein modernes Action-Adventure mit Erkundung aussieht. Heute ist es ein Titel, den vor allem Spieler zu schätzen wissen, die von Tomb Raider eher Gräber und Klettern als Schießereien wollen, denn gerade dieser Teil kehrt am stärksten zum ursprünglichen Geist der Reihe zurück. Dazu trägt auch die breite Auswahl an Schwierigkeitseinstellungen bei, getrennt für Kampf, Erkundung und Rätsel, mit der sich jeder einen Durchgang genau nach dem zusammenstellen kann, was ihm an Tomb Raider gefällt.
Spiel 62 von 278 für Sony PlayStation 4
Derselbe Titel woanders (1)
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