Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Vanguard ist ein Action-Shooter aus der Ego-Perspektive von Sledgehammer Games, der achtzehnte Teil der Hauptserie von Call of Duty. Das Spiel versetzt die Spieler in die letzten Monate des Zweiten Weltkriegs und folgt einem internationalen Soldatenteam auf verschiedenen Kriegsschauplätzen - von Nordafrika über eine Pazifikinsel bis zum finalen Angriff auf Berlin. Die Kampagne wird durch die Erinnerungen der einzelnen Charaktere erzählt und legt ebenso viel Wert auf ihre persönlichen Geschichten wie auf die Kämpfe zwischen den einzelnen Missionen. Neben der Einzelspielerkampagne bietet Vanguard einen umfangreichen Multiplayer mit zahlreichen Karten und Spielmodi, ein System saisonaler Updates sowie einen kooperativen Zombie-Modus, der direkt an die Geschichte aus den vorherigen Teilen Call of Duty: Cold War und World at War anknüpft.
Die Xbox-One-Version entspricht technisch der PS4-Edition - sie läuft in einer niedrigeren Auflösung und mit einer eingeschränkteren Bildrate als die Version für Xbox Series X|S, selbst auf dem leistungsstärkeren Modell Xbox One X. Inhaltlich ist sie jedoch vollständig und identisch mit allen anderen Plattformen, einschließlich der gesamten Kampagne, der Multiplayer-Karten und des Zombie-Modus.
Das Spiel erschien auf Xbox One gleichzeitig mit allen anderen Editionen, sodass Spieler auf der älteren Konsole weder einen Tag länger warten noch auf Inhalte verzichten mussten. Dank Cross-Play und Cross-Progression über die Call-of-Duty-Plattformen hinweg können sie zudem unabhängig von der genutzten Plattform mit Freunden spielen und ihren Fortschritt bei einem späteren Wechsel zur Xbox Series X|S verlustfrei übertragen.
Auf dem Basismodell der Xbox One muss man mit längeren Ladezeiten vor Missionen und zwischen Multiplayer-Matches rechnen; die leistungsstärkere Xbox One X verbessert die Situation etwas durch eine höhere Auflösung, erreicht aber ebenfalls nicht die Ray-Tracing-Unterstützung oder die höheren Bildraten der Next-Gen-Versionen. Steuerung und Spielsysteme bleiben mit allen anderen Editionen des Spiels identisch, einschließlich der vollen Unterstützung von Headsets und Sprachkommunikation im Multiplayer.
Warum spielen: Auf der Basis-Xbox-One müssen Sie mit längeren Ladezeiten rechnen und ohne Ray-Tracing-Unterstützung oder die höhere Bildrate der Next-Gen-Versionen auskommen, Steuerung und Spielsysteme bleiben aber wie überall sonst gleich.
Spiel 177 von 204 für Xbox One
Derselbe Titel woanders (4)
Aus derselben Reihe Call of Duty →
Call of Duty PC · 2003
Call of Duty: Finest Hour PS2 · GCN · Xbox · 2004
Call of Duty: United Offensive PC · 2004
Call of Duty 2: Big Red One PS2 · GCN · Xbox · 2005
Call of Duty: Big Red One PS2 · 2005
Call of Duty 2 X360 · PC · 2005
Call of Duty 3 PS2 · Wii · Xbox · X360 · PS3 · 2006
Call of Duty: Roads to Victory PSP · 2007
Call of Duty 4: Modern Warfare X360 · PS3 · PC · 2007
Call of Duty: World at War DS · Wii · X360 · PS3 · PC · 2008
Call of Duty: World at War - Final Fronts PS2 · 2008
Call of Duty: Modern Warfare - Mobilized DS · 2009