Diablo III – boxart
X360Xbox 360

Diablo III

Akční RPG 2013 Blizzard Entertainment Diablo ⏱ Lang · ~10–30 Std. ⭐ Must-play

Ein Konsolen-Port mit einer zu Recht gelobten, gamepad-gerechten Steuerung.

Diablo III von Blizzard Entertainment erschien 2013 für Xbox 360, mehr als ein Jahr nach der ursprünglichen PC-Veröffentlichung, und die Konsolenversion überraschte damit, wie feinfühlig sie die Steuerung für ein Gamepad überarbeitet hatte. Der Spieler wählt eine von mehreren Klassen – Barbar, Hexenmeisterin, Mönch, Dämonenjäger oder Zauberer – und durchstreift eine dunkle Fantasy-Welt, die von der Rückkehr höllischer Mächte heimgesucht wird, wobei der Hauptreiz des Spiels darin liegt, immer bessere Ausrüstung zu sammeln und die Figur durch fortlaufend generierte, von Gegnern wimmelnde Level voranzubringen.

Die Konsolenversion fügte zudem die Möglichkeit hinzu, mit bis zu vier Spielern gemeinsam auf einem Bildschirm zu spielen, was sich als bemerkenswert passende Ergänzung für den actionlastigen Loot-Spielstil erwies, und das Bedienschema wurde komplett überarbeitet, sodass sich Fähigkeiten schnell auf Tasten legen ließen statt auf die Tastenkürzel der PC-Version. Kamera und Gegnerplatzierung auf dem Bildschirm wurden zudem sorgfältig angepasst, damit Kämpfe im Mehrspielermodus auf einem einzigen Fernseher übersichtlich blieben, was angesichts der chaotischen Natur der Kämpfe gegen Gegnerhorden keineswegs selbstverständlich war. Die Xbox-360-Fassung verzichtete zudem auf das umstrittene Echtgeld-Auktionshaus, das die PC-Version bei ihrem Start begleitete, was viele Spieler als saubereren, weniger auf Geldausgaben ausgerichteten Zugang zum Dungeon-Crawling begrüßten.

Die Kritiken zur Konsolenversion fielen sehr wohlwollend aus, oft sogar besser als bei der ursprünglichen PC-Version, gerade wegen der komfortablen Steuerung, des übersichtlichen Bildschirms und des lokalen Koop-Modus, der schnell zu einer beliebten Art wurde, das Spiel gemeinsam mit Familie oder Freunden auf einer Couch zu genießen. Diablo III auf Xbox 360 zeigte damit, dass das Action-Rollenspiel-Genre mit seinem Fokus auf Beutesammeln und endlosen Charakterausbau auf einer Konsole natürlich und bequem funktionieren kann, und trug wesentlich dazu bei, dass Dungeon-Crawler auf Konsolen zu einem festen und gefragten Bestandteil des Angebots wurden.

Warum spielen: Wegen der bequemen Steuerung, des übersichtlichen Bildschirms und des großartigen lokalen Koop-Modus, der das Sammeln von Beute und den Charakterausbau auf der Couch mit Freunden noch besser macht als am PC.

Spiel 131 von 259 für Xbox 360

Derselbe Titel woanders (5)

Aus derselben Reihe Diablo →